那作者就在这里公布一下战力设定:
0阶0战力=1
每阶提升5倍(n阶0 = 5 x (n-1阶0))
百分比线性增长(如1阶50 = 5 + 05x(25-5)=15)
主角状态:4阶66
统帅之力:将自身10属性赋予女神
女神基础:0阶0(战力=1)
1 主角当前战力(4阶66)
4阶0=625
5阶0=3125
增长区间=3125-625=2500
66增幅=625+066x2500=625+1650=2275
所以,主角战力=2275
2 计算附加属性
10附加=2275x01=2275
女神获得战力=2275
3 女神最终战力
基础=1
附加=2275
总战力=2285
4 换算阶数百分比
2285位于:
3阶0=125
4阶0=625
增长区间=500
超出值=2285-125=1035
百分比=1035\/500=207
所以,女神最终战力=3阶207