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    众人掌握了boss的进攻节奏,加上萧起如同机器般的准时提醒,影刃夜魇的攻击总能被提前识破,大家也是打的有惊无险。
    掌握了boss的基础机制,萧起也开始全力输出起来。
    撼天巨剑的攻速很慢,如果想要打出完全的伤害,对于出剑的时机要求极高。
    萧起运转起无形火之力,同时又将五行水之力附着其上,水火相碰,水之力稍弱,冷热交替间瞬间有清风萦绕。
    这也是受到白羽启发,五行之力配合之下产生风之力。
    有了风之力加持,搭配上影舞步的身法,萧起的速度再次提升一个档次。
    boss刃舞期间,萧起利用凝冰诀将水之力冻结成冰盾,保护身体不被重创,利用高移速冲到boss身前。
    3秒钟的时间并不算长,不过却足够萧起用出碎星九锤。
    撼天巨剑根据碎星九锤的出招方式,将瘦弱的boss直接打的僵直,后续的进攻被强行中断,竟被萧起打出了一整套连贯的输出。
    风之力的好处不仅仅是增加移速,更能让攻击速度有小幅度的提升,实验下来效果非常不错。
    通过两种五行之力来产生新的能力,这考验的不仅仅是对身体内力量的掌控,对精神属性的要求也是极高。
    一般游戏中,精神属性属于比较鸡肋的属性,往往只是增加一些魔法值,或者增加一些魅惑,眩晕,幻术等抗性。
    但是在无限世界的游戏中,任何属性似乎都有额外的作用。
    若不是萧起在智慧之泉获得了祝福,智力和精神各加了50点,也是很难分心同时控制两种五行之力。
    一套技能打完,boss的内置cd全都已经重置,暗影步消失在原地,下一瞬间出现在了秦俊朗的身后。
    40级史诗级别高爆发刺客,攻击25级的玩家,最终的结果只有一个。
    随着影刃夜魇的利爪刺入秦俊朗的身体,加血根本来不及恢复,秦俊朗果然血量被清空倒了下去。
    boss一击结束再次跳回,可秦俊朗在队伍列表中却并没有显示死亡。
    ‘装死’
    受到致命攻击时,有50的机率触发装死技能,可以让血量保持在1点,躲过一次致命攻击。

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