生怕陆明是在阴阳他,
“那个……老板,你先冷静一下,这才刚开始试玩呢,你要不要再往后走走剧情
你目前试玩版主要还是聚焦在一战的战场,我们这个后面还有很多精彩的内容。”
陆明挑眉:“哦说来听听。”
“呃……你现在玩的主要是一战部分,主题是沟壑与毒气’。”
周一舟努力组织着语言,
“也就是战壕战、白刃战,以及……那个,毒气战。”
“哦。”
陆明意味深长地看着他,
“这毒气战是什么意思”
“就是你可能会在冲锋的时候,突然看到对面扔过来一罐瓦斯,然后……”
周一舟顿了顿,
“如果你来不及戴防毒面具,那基本就……呃,体验到另一种死法了。”
“那二战部分呢”他继续问。
周一舟眼睛一亮,赶紧接道:
“二战的主要玩法围绕闪击与登陆展开,强调大规模战术作战。
你可以体验闪电战时期的快速推进,也可以参加诺曼底登陆战,在滩头阵地上冲锋……”
陆明:“你继续说。”
“然后就是冷战部分,目前开发到的阶段是谍影重重。”
说着说着,周一舟恢复了一点信心,
“这一部分主打的是间谍战、潜入行动、心理博弈等等,玩法上比前面两个阶段更强调情报收集和战术布局,而不是纯粹的战场厮杀。”
陆明思考了一会,
间谍战、心理博弈、情报收集这不成解谜游戏了吗
玩家都是冲着刺激的枪战游戏来的,
感情你这真是越到后面越精彩啊!属于是压轴菜了呗。
“所以,我总结一下。”
陆明摸着下巴,
“一战部分,就是让我在战壕里吃土,然后被毒气或者刺刀伺候,
二战部分,让我在诺曼底滩头当靶子,享受机关枪的洗礼,
冷战部分,让我当间谍,体验来自四面八方的背刺”
“呃……理论上是这样的。”
周一舟尴尬地笑着,
很好,非常