很快,《误道洪荒》的留存率飙升,
甚至连原本口碑最差的“暴毙机制”也被许多玩家亲自解释,
“刚开始都这样!”
“多玩几次就好了!”
“这玩意好解决,你看看合成攻略就行!来,我10块买的攻略发你!”
……
而在网友的气氛高涨之中,北山游戏总部,气氛却完全不一样。
“你们看看这个!”
北山某个策划负责人一巴掌拍在桌上,手里一沓截图噼里啪啦掉在策划部面前。
“玩家流失数据你们都知道了吧?”
“我们《剑烬孤岛》这个周末,在线少了整整10万!”
“而《误道洪荒》的数据在疯长!”
“人家从预约开始就一直压着我们打!现在法宝满地飞,大道到处走!”
部门会议室一片沉默,每个人都感觉自己汗流浃背,
“……我们不是也刚上线独孤九剑版本么?”
有人小声说。
“那玩家反馈呢?”
“嗯……和之前差不多,上手有点难……”
策划负责人脸更黑了。
“同样是做游戏,你看看人家弄的!”
“你们看看人家那地图!人家那不断推陈出新的玩法!什么【天道锁定机制】、【灵宝碎片机制】、【红点暴露机制】一个套一个,既能让玩家爽,又有可玩性!”
“再看看我们,就除了不断的再门派上增加花样,就再没其他办法了!”
“你觉得你是玩家会选谁?人家还卖的比我们便宜!”
“亏我们游戏还投入了这么多,就目前的数据来看,我们……已经被完全压过去了!”
“都不是一个起跑线的,我们怎么就拉了?这游戏,怎么能火成这样!”