还可以用来兑换四百斤小麦,或者是十头十六斤重的小猪仔。
第二类是生产物资。
比如,一积分可以兑换十把锄头。
也可以兑换五十斤生铁。
还可以兑换五百斤百分之五十的中品铁矿石。
甚至只要一万积分,就能兑换一座储量一万吨的高品铁矿。
第三类是军用物资。
比如,十积分可以兑换一支民十七式栓动步枪,或者是二百五十发配套子弹。
而只需要五万积分,就可以兑换一条,设计日产能一百支民十七式的生产线。
或者是日装弹两万发的弹药生产线。
很全面,而且拥有着一定的规律。
相同的积分,兑换的商品越初级,就越划算。
只是中间牵扯到了劳动力和时间,以及各种资源材料的投入。
如果因为劳动力不足导致产能闲置,是赚是亏,还真不好说。
所以,狗系统是真鸡贼。
再配合着新手福利期的十倍积分奖励,这分明是逼着自己冒着扯蛋的风险,去快速发展人口数量。
这其中困难显而易见。
地盘、人口、军队。
成为具备三个要素的军阀,哪怕只是个小军阀,这也依旧是一个系统性的工程。
尤其是在这种大鱼吃小鱼的乱世之中。
实力不够别说发展,生存都是个大问题。
怕是一冒头就要给大鱼吃掉。
偏偏系统又只是提供辅助,没有爆兵的功能。
梅坚毅感觉由自己打主力,这事儿真的有点悬。
甚至起步就熄火的概率都很大。
就说现在他名下人口从零突破到一这件事儿,总不能拿着大洋,去买人当自己的子民吧?
太扯了!
“铛——开市啦!”
梅坚毅正发着愁,就听得不远处传来了一声锣响。
先是一声高唱,随着又传来吆喝声:“关中大汉,二十块大洋一个!”
“好生养的婆姨,十五块大洋随便挑!”
“半大的小子,七块大洋领走!”
“适合做童养媳