不妨设想一下,如果将生物的躯体长度大幅延长,达到十几米甚至上百米以上,又会出现怎样的状况呢?
可以预见,这个反应时间极有可能会超过一秒。
这一秒的信号延迟,看似短暂,实则蕴含着巨大的影响。
例如,假设艾斯拿着断头刀砍向某只超兽那几十米长的尾巴,那么这只超兽很可能需要一秒以上的时间,才能够对这一攻击做出反应。
而在这期间,发动攻击的艾斯早已利用这段时间进行更多的光线攻击。
显然,这样的反应延迟在实际的战斗场景中,是绝对无法被接受的。
尤其是当面临同等级别的对手,每一毫秒的误差,它可能直接关乎生死存亡。
如今,杰顿经过三十年的生长发育,其身体总长已然达到了惊人的三百米以上,身高更是高达一百二十米,并且未来还有持续生长的趋势。
如此庞大的身躯,使得上述问题变得尤为严峻。
仅就当下的身体状况而言,神经信号在其体内来回传递,就需要整整三秒的时间,倘若再加上大脑处理信息所需的时间,这无疑是一个令人难以接受的漫长过程。
其实,这也就很好地解释了为何在特摄剧中,那些身形越是庞大的怪兽,行动往往越是笨拙迟缓。
它们仿佛被自身庞大的躯体所束缚,在战斗中极易成为奥特曼们的“活靶子”。
如此一来,它们不仅连正常的活动都难以敏捷地完成,更遑论与其他灵活的生物展开激烈的战斗了。
在杰顿的认知里,神经系统针对外界刺激所产生的反射延迟,主要体现在两个关键层面:信息处理延迟与信息传递延迟。
对于体型小巧的生物,或是那些距离大脑极为接近的头部感知器官而言,神经系统的反射延迟大多集中在大脑对信息的处理环节,而信息传递延迟则相对不太显着。
然而,一旦生物的体型变得足够庞大,信息传递延迟带来的影响,或许就会比大脑处理延迟更为棘手。
不妨想象这样一幅场景:当你试图做出某个动作时,肢体末端却要延迟一两秒后才会真正有所反应,这该是何等的诡异。
打个直观的比方,这就好比拿