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    第一阶段招架,只要是物理攻击都能格挡,不论远程还是近战。
    第二阶段弹反,招架成功后有几率将攻击反弹,虽然介绍里没说明,但大概在10左右。
    每次招架都会消耗很多黑雾,也就是枯刃的“蓝条”。
    弹反消耗的更多。
    虽然是神技,但却有次数限制。
    相当于神殿给出的平衡限制。
    不过如果是在战场上,
    配合狩猎律动,枯刃基本可以无限使用招架。
    那些活生生的不是敌人,而是一个个充电宝。
    等到亡灵生物进入城墙外500米范围。
    精灵游侠率先升空,借助高空优势,变相提升射程。
    “箭雨,齐发。”
    明明只是十个人,却让天空为之一暗。
    骷髅战士成片倒下,
    战场前方瞬间被清空。
    只有骷髅骑士和僧恶硬扛剑雨,和早已严阵以待的机械们正面接触。
    枯刃使用招架,挡住所有伤害。
    但却没有触发攻击反弹。
    其实它也可以看技巧躲避,以枯刃现在的敏捷属性,做到这一点不难。
    箭雨过后,
    枯刃浑身黑雾涌动,闪烁般出现在已经重新修好的机械前。
    缺口明显变少的破剑再次顺着焊接口斩下。
    轰!
    伴随机械倒地溅起的尘埃,枯刃顶着厚厚的白盾冲向城墙。
    人未到,护盾先顶脸上。
    城墙上炮台发出轰鸣,每一次发射都能炸碎一大片骷髅。
    僧恶和其他机械近身肉搏,满身的缝合血肉不停被炸开,
    机械的零件也在僧恶的力量下不停崩飞。
    骷髅骑士发起冲锋。
    骨龙同样远程吐息。
    战斗一瞬间进入白热化。
    枯刃绕过机械,直直杀向精灵战士。
    通过昨天献祭发现,同等级的精灵要比地精获得的能量多。
    而在枯刃眼里。
    杀地精和杀精灵,差别不大。
    都很简单。
    “标记成功!先杀这两只骷髅!”
    枯刃头顶出现十字瞄准标记,所有精灵游侠都对准
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