第二阶段弹反,招架成功后有几率将攻击反弹,虽然介绍里没说明,但大概在10左右。
每次招架都会消耗很多黑雾,也就是枯刃的“蓝条”。
弹反消耗的更多。
虽然是神技,但却有次数限制。
相当于神殿给出的平衡限制。
不过如果是在战场上,
配合狩猎律动,枯刃基本可以无限使用招架。
那些活生生的不是敌人,而是一个个充电宝。
等到亡灵生物进入城墙外500米范围。
精灵游侠率先升空,借助高空优势,变相提升射程。
“箭雨,齐发。”
明明只是十个人,却让天空为之一暗。
骷髅战士成片倒下,
战场前方瞬间被清空。
只有骷髅骑士和僧恶硬扛剑雨,和早已严阵以待的机械们正面接触。
枯刃使用招架,挡住所有伤害。
但却没有触发攻击反弹。
其实它也可以看技巧躲避,以枯刃现在的敏捷属性,做到这一点不难。
箭雨过后,
枯刃浑身黑雾涌动,闪烁般出现在已经重新修好的机械前。
缺口明显变少的破剑再次顺着焊接口斩下。
轰!
伴随机械倒地溅起的尘埃,枯刃顶着厚厚的白盾冲向城墙。
人未到,护盾先顶脸上。
城墙上炮台发出轰鸣,每一次发射都能炸碎一大片骷髅。
僧恶和其他机械近身肉搏,满身的缝合血肉不停被炸开,
机械的零件也在僧恶的力量下不停崩飞。
骷髅骑士发起冲锋。
骨龙同样远程吐息。
战斗一瞬间进入白热化。
枯刃绕过机械,直直杀向精灵战士。
通过昨天献祭发现,同等级的精灵要比地精获得的能量多。
而在枯刃眼里。
杀地精和杀精灵,差别不大。
都很简单。
“标记成功!先杀这两只骷髅!”
枯刃头顶出现十字瞄准标记,所有精灵游侠都对准