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史传承,没有初始融合点的条件下,华夏国上来便挑战难度更高的本土秘境,那就是一场灾难。
    第一批的探索者近乎一半都选了神话三国的黄巾军小势力,而那时正是三国黄巾之乱最高涨的时间····
    随着黄巾之乱被平定,不熟知历史的探索者付出了惨重的代价,能够成功存活下来的十不存一,更不用说赚取什么融合点了。
    在其它传奇级秘境,虽然好了许多,但依然没有什么亮眼的表现。
    以至于他5岁时,第一次的融合点总评,华夏国的融合点已经落后,镇国区从原先900多万平方公里一下子缩减到了600万。
    边境各地天灾不断,人口只能被迫内迁,建立新的聚集区。
    一步慢,步步慢,天灾不断削弱着这个国家的底蕴,决定下一批探索者起点的融合点投入相比同层次大国已然极为落后。
    历史并没有眷顾这个国家,第二批的探索者依然有不信邪的勇气,他们有更多的探索点,他们想要试一试,为什么华夏本土秘境不能成功?
    他们选择过八旗入关的大顺,选择过五胡乱华时期的西晋,选择过一战秘境1910年的大清,选择过仙武大唐中的高昌、吐谷浑,他们太懂选择了···
    尝试的结果就是大量的资源再次被浪费了,华夏国秘境等级太高了,不熟知历史的探索者想要生存下来都艰难,更不用说赚取融合点,掌控秘境了。
    最终第二次评定后,华夏几乎没有赚取多少融合点,镇国区面积再次缩减到400万平方公里。
    随后,华夏谨慎了许多,第三批,第四批,他们开始着眼于其它世界级秘境,或小国中有华夏参与的附属秘境,不再死磕本土的。
    但是先天的起点已经落下了,蛋糕已经被分完,其中磨难自不必说。
    段尘当年还是小孩子,一家人差点就在地震中死掉,好在有军队将他们接走带到了镇国区内才稳定下来。
    随着镇国区不断缩小,华夏人的生存空间只能更为拥挤,存活下来更为艰难了。
    相比其它有着更多优势的大国,已经被动的华夏很难迎头赶上,两次评定,融合点排名从100往后提到了60多名,已经是华夏的极限了。
    段尘很着急,他很愤怒,但是
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