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是非常相信的。
    对面。
    光羽小镇的冒险家,其实也是差不多的想法。
    他们作为高等级区域,看不上一个新兴小镇是很正常的,如果对面是一个县级市以上的区域,想法肯定就变了。
    双方的冒险家都在感叹:亏大了亏大了!
    对面的地下城能玩?
    这一波,直接损失了一次次数!
    感叹的内容,不说百分百相似,也有七八成了。
    在“地下城对决”里,地下城领主和被挑选为挑战者的冒险家之间的关系其实很微妙。
    一方面,挑战者也是希望己方领主能够获胜的。
    毕竟好歹是自己这片区域的,己方领主越强,自己这片区域等级就会越强。
    但另一方面。
    挑战者也希望对面领主拿出来的地下城多少能有点东西。
    起码不要太烂,不然就亏了一次次数。
    最好是那种相差不多的,这样收益既不会就会削减,自己也不会因为忍不住想玩而多玩一次。
    所以一般来讲
    如果双方地下城的质量差不多,得到的收益也差不多,那么这时候,双方冒险家大部分都只会进入一次。
    这也是为了保护自己这边的领主。
    人总是很复杂的。
    既希望自己能够通过这个机会,玩到平常玩不到的好玩地下城,得到更多的奖励。又希望己方领主能够获胜,能够继续更好的发展下去。
    在这种情况下。
    “地下城对决”就非常考验地下城的品质、领主与冒险家间的关系、以及领主的自我认知,毕竟结束后得到的食物质量,也非常容易让冒险家产生摇摆。
    说到底,地下城领主是地下城领主,冒险家是冒险家,冒险家并没有太大的义务要去坚定维护一个领主。
    这依然是一个看利益的世界。
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