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    至于为何要继续提升灵能炮,东方木师认为,灵能炮虽然慢,但威力巨大,一炮就可以破除多人的联合防御,尤其以后要是遇到防御类型的阵法,有灵能炮在破阵会省力许多。
    只不过灵能炮需要怎么提升还需要研究一下,他的设想是,聚能速度必定要更快,就算追不上机枪,也不能差太多。
    修士的身法速度都太快,只要发射慢一点就会被人家躲过去,除非炮轰固定的建筑物或是阵法,不然很难直接打到人,至少到现在还没谁被灵能炮直接轰到过,都是灵能爆炸崩到的。
    还有灵能的威力也要加强,这就需要提升灵能炮的材质,只有更坚硬更耐高温的上等材料,才会提高灵能炮的品质。
    至于阵锤,东方木师觉得非常好用,只不过在材料这一块不好寻找,之前的那种寒铁肯定不能再当做主材料,只能合进去当做降温的辅料。
    主材料还是以坚硬为主,作为机甲,材料如果不够坚硬,怎么能保得住坐在里面的主人不受伤害?
    而且机甲的体型他也要缩小,虽然大体型沉重有力量,可在灵活上就不怎么顺手,这次他要把机甲缩小到三米左右。
    动力系统也要改进,灵能输出不够力量不足,他打算把核心那个灵能反应堆扩大,不但扩大还要在机甲的四肢也安装上动力装置。
    改进后的机甲,四肢不需要再靠核心动力驱动,只用四肢上的灵能驱动即可,这就大大提升了机甲的力量和速度。
    到时候一只胳膊就代表一个灵能反应堆的力量,想想就让人头皮发麻。
    战锤的锤柄要缩短加粗,锤头不必更改,但是材料要替换,还有阵法要减少,但阵法的等级要提升。
    而且单一的阵锤缺少防御手段,他打算再为机甲增加一面盾牌,这面盾牌不需要有攻击效果,只要单一的防御效果。
    变形方面就不需要改动了,整体都有提升,变形后也就跟着提升。
    至于傀儡方面,东方木师通过这次战斗觉得,数量多未必就是好,还不如走高精路线,一个精品傀儡比得上一帮垃圾傀儡。
    他打算将自己的傀儡融掉,打造更高级的合金傀儡,就走物理攻击路线,不需要灵力,也不需要神魂,只要速度快攻击强,抗打击。
    以自己
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