他现在的魂力是筑基圆满修士的两倍还多,而且神识范围增长了很多,在一里范围之内,金丹以下修士都在他的魂技攻击之内。
生命安全终于可以得到一些保障了,至少筑基期的修士已经杀不了他,因为筑基修士的神识还没看到他,就已经先被魂刺杀死。
以他现在的神魂强度,魂刺可以轻松刺破筑基修士的神魂,当然首先得确定对方是敌人。
神魂突破到生根阶段,蕴养的魂丁又可以增加两枚,加上之前蕴养的三枚,他现在能控制五个魂仆,只不过眼下没有好的目标,所以魂丁并没有使用。
其实蕴养的魂丁就相当于魂种的分身,效果和当初修炼的分魂术差不多,不过比分魂术强大,也就是升级版。
这次闭关提升,耗费了三天时间,比上次长了三倍,当然越往后突破的时间就会越长。
只是这次提升让他不满意的就是秘术‘吞魂’,虽然这种秘术很霸道,而且明显是魔道功法,但却非常实用。
还是那句话,可以不用,但却不能不会。
再说学会了吞魂秘术不一定非得去吞人的神魂,野兽和妖兽的不能吞吗?
况且以后遇到修士之间大战,被打死的人不能吞吗?
虽说仙界轮回健全,死后神魂不会逸散,但在它们进入轮回之前,还是有机会抢夺的,前提是你的神魂够不够强大。
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