吞噬活物血肉,不仅可以吸收生气,也就是生命能量,还能缓解饥饿,产生满足感。缺点血肉里能量密度低,摄取能量需要吞食大量血肉,能量转化率实则并不高。
而吞噬丧尸核心,能够毫不浪费的将其中本源能量全部吸收,而且能量密度高,吸收速度快。缺点是,这玩意只能提供能量,对消除饥饿感效果有但不多。最主要的是,核心必须通过杀异化丧尸获取。异化丧尸不仅少见,还危险。稍有不慎就会阴沟里翻船,最终谁吃谁的核心还不一定来。
异化丧尸可比变异兽强太多了,别的不说,就“不死”这一条,就让异化丧尸同阶碾压。
蝶清冷的声音继续传来:“看似两种提升方式相差不大,都是通过吞噬获取能量。实则也确实不大。而关键差异并不在它们能量多寡上,而在于对潜力的影响。”
胡占山不由竖起耳朵,他知道这是要讲重点了。也就手里没有纸笔,否则必须做好笔记。
蝶也在这时加重了语气,以示着重:“每个丧尸都有自己的潜力,而潜力则决定了其上限。血肉只能够提供物质和能量,在潜力范围内提升,直至潜力开发殆尽,抵达极限。
若你的潜力是二阶,那你吞噬再多的血肉也无法突破到三阶,二阶巅峰便是上限。
但是,吞噬丧尸核心,获取其中能量反而是其次,吸收其中本源才是关键。它能够提高丧尸的潜力,拉高上限。原本潜力是二阶的丧尸,吞噬足够的核心,潜力就可以提高到三阶。
不仅如此,潜力增加不只是表现在能够抵达的等阶上限,同样还关乎异能强度。”
“这就好比游戏。”万长歌从土里拔出脑袋,顶着一头土凑上前来道:“潜力是游戏模版,是基本框架,决定了游戏角色的等级上限,和技能等级。
吞噬血肉所得物质和能量,就是打怪所获的经验值,可以让你提升等级,增加实力。
而丧尸核心则是黄金技能点,不仅能够突破角色等级上限,同时还能提升技能等级。
再具体点说,这里有角色a和角色b两个游戏角色,其中a加了黄金技能点,让等级上限开到20级。拥有2级技能。而b则没有黄金技能点,所以