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进来,两款游戏的每日在线人数总和,竟是直接突破了两千万。
    这个数据,对于前几年的一款现象级电竞游戏来说还是有一定的差距,可是放在如今来看,似乎市面上没有任何的竞争对手,这两款游戏,现在已经抢占到了将近百分之四十的市场。
    也就是说,如果一家网吧里有一百台机子,而每一台机子上面都有玩家在游玩,那么其中就有将近四十人在玩儿凡文倩娱乐集团推出的这两款游戏。
    这已经算是一个耸人听闻的数据了。
    能够得到这样的成绩,自然让两个游戏部门都非常的傲娇,实际上这两个部门到现在为止都还在竞争着,想方设法的让自己部门的游戏拥有更多的活跃玩家,这对于公司来说,其实也是一件好事。
    而这样的成绩,自然归功于李凡能够站在玩家的角度思考问题了,他将自己代入到玩家的角色中,而且还是一个平民玩家,通过这样的视角,来考虑一个平民玩家最需要的是什么。
    对于竞技游戏来说,平民玩家所需的,绝对不是什么花里胡哨的时装和皮肤,他们想要的,更多的还是公平的游戏竞技环境,和更高的段位,更厉害和更加成熟的操作。
    于是,李凡便是让研发人员在这几个方面下功夫,争取做到游戏机制的平衡,并且时常收集玩家的意愿,知道玩家们最讨厌和最不耐烦的是什么方面,然后加以整改。
    而关于时装和皮肤的这部分,更多的受众群体还是手上有些小钱的玩家,这类玩家在操作上或许并没有年轻大学生那样犀利,但他们的优势是经济情况良好,技术上比不过,那就在花里胡哨这方面远超对手。
    这几个月以来,两款游戏都相继推出了一系列的精美皮肤和时装,销售情况也是非常的火爆,当初开发这两款游戏的时候,李凡直接砸了好几个亿进去,而也就是这么短短几个月的功夫,就已经可以回本了。
    这样的成绩,不仅仅是李凡等人开心,两个游戏部门的工作人员其实才是最开心的一件事,因为李凡的政策问题,这两款游戏的盈利,其中有百分之四十成为了员工们的分红。
    而在税后,这两款游戏的盈利几乎已经达到了三个多亿,足以可见,这些员工们究竟能够分到多少。
    这两个部门之中,也有一些
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