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    的确,那确实不是她。
    按设定来说,作为一个充满善心的傻白甜玩家,她在遇到这样痛苦不公事情的时候,应该会努力做任务,提升自己的等级,然后去改变一切。
    而那时候她的长期任务只有一个,那就是安抚哨兵。
    但是很可惜了,这只是设定。
    世界真正的运行起来之后,零零这位玩家,完全没有玩家该有的那种执着。
    别的玩家可能会死磕,一定要把成功安抚崩溃哨兵的方法给找出来。或者询问系统找攻略,一定要把这个难题给解决。
    但是零零偏不,她在哪里摔倒就在哪里躺下。
    ——她安抚不了崩溃的哨兵吗?那就没办法了,她先记着,等以后有能力了再说。
    以至于这个在设定里会是一个大虐点的情节,也被她给轻松解决。
    “这可不恶毒,”青淮笑着反驳她,“你忘了吗,那可是个游戏,而你是玩家。这又怎么可能会真正的虐到你呢?”
    别看芬尼安他们想出来的设定一个比一个的虐,但是这都是有个前提的:在零零看来,她就是在玩游戏而已呀。
    即使设定的剧情很虐,但是在零零看来,那也只是个很虐的游戏而已呀。
    他们知道她会因为这个很虐的游戏而悲伤,但是她的智商被削减,属于玩家的那种漠然感被特意放大。
    ——她再悲伤,又能悲伤到哪里去呢?
    说白了,芬尼安的招数雷声大雨点小。
    明明嘴上说要给她一个大大的虐恋,让她从身到心都吃个教训。
    但是实际上呢?
    他们不止给她安排了游戏玩家的身份,还很贴心的把痛觉系统给弄了出来。
    他们就是知道,她这个玩家一定会把痛觉调为零。
    据海渊所说,第一次“梦境”的治疗很粗糙,威格勒只是构建了一个庞大的世界观。
    因为不知道哪种身份的疗效会更好一点,所以研究员们特意设置了两套身份的设定。
    他们都以为零零身为一个黑暗向导,她肯定会选择向导的身份。
    可谁知道她在毫无意识的情况下,她的精神体居然会在游戏里选择了哨兵的身份。
    这下好了,不出所料,身为哨兵的零零带
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