【终末使徒】
每晚醒来,和其他狼人进行夜间交流与袭击。
在夜间交流之前单独睁眼,选择一名玩家进行传教,若该玩家是神职,其技能失效。
若该玩家是狼人,其技能也失效,且该狼人无法进行袭击,不过狼队可以袭击。狼队袭击之后,终末使徒与此狼人讨论。
如果是平民,则该平民加入狼队。狼队屠民时也需刀掉该平民,该平民无法进行袭击。若只剩下该平民,则狼人阵营失败。该平民可以被狩猎。
……
又是谢天前世未曾见过的板子。
好人阵营有查验能力的是占卜家,查验能力可强可弱,看占卜家发挥,也看运气。
比如占卜家提问双数位是否有狼人,这局刚好双数位没狼,法官回答“否”。早上起来,占卜家把此提问信息跟大家一说,多数好人站边占卜家,就从单数位找狼了。
六张牌找四狼,比玩连连看还简单。
好人阵营有夜间守护能力的是黎明守卫,简直是加强版的流光伯爵。
流光伯爵只能保其他玩家夜间不死,黎明守卫就不一样了,连自己都能保。
然后好人阵营的民边还把一个平民换成了公诉人。
乍一看一个破民而已,只是有个跟屁虫跟票,没什么了不起的。
但仔细一看,简直是好人白天的守护神,要是操作足够给力,比多数强神还厉害。
就比如第一天,预言家和悍跳狼发言五五开。放逐环节,预言家和悍跳狼又打了个平手,但悍跳狼有警徽。
要是正常算,就是预言家65票,悍跳狼6票,预言家出局。
但公诉人昨晚选了悍跳狼,且公诉人投了悍跳狼一票就不一样了。
悍跳狼的15票要跟随公诉人投到悍跳狼自己身上。
预言家身上只有5票,而悍跳狼身上则有75票,悍跳狼出局。
公诉人的操作不仅保住了预言家,还送走了悍跳狼,直接赚了两个轮次。
这么强大的技能,公诉人每晚都能使用,简直是强的可