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为使用者提供魔力支持,使其发挥出更强大的威力。
    古德越看越爱不释手,心中暗自思忖,有了这宝贝,逃出这古堡应该不是什么难事。
    回想起方才的情景,在黑袍人刚刚走出地下室的时候。
    他拼尽全力,用自己的全部精神力催动凝聚出来的空间球,朝着黑袍人手上的匕首撞了过去。
    这一击,成功造成了小型无序的空间紊流。
    古德心中明白,若那个黑袍人懂得空间魔法,就可以从中轻易地将匕首取出。
    而,如今黑袍人放弃了这件重要法器,原因可能有两个。
    一是他真的不懂得空间魔法,面对这混乱的空间紊流,束手无策,只能无奈放弃。
    另一种可能就是这匕首本就不属于他,是别人的东西,被别人打上了精神烙印,失控便不好处理。
    说到精神烙印,古德在典籍中曾有了解。
    这精神烙印就好比在魔法物品上打上自己独特的标记,如同动物标记自己的领地一般。
    以此,来宣示主权,让他人无法轻易使用或抢夺。
    它相当于一种独特的“密码”,只有拥有对应精神烙印的人才能真正发挥法器的力量。
    其他人即便得到法器,也无法正常使用。
    其次,精神烙印还能增强操控性,烙印使法器与主人产生精神共鸣,使用起来更得心应手。
    比如能自动响应意念召唤、减少魔力消耗。
    在某些特殊环境中,法器只有通过“认主”才能激活全部能力。
    另外,烙印有时还有一些特殊的使用方法。
    例如,可以储存力量,施法者能够将自身的魔力或其他特殊力量储存于法器中,在需要时通过精神烙印进行调用。
    甚至,在一些极端情况下,能将法器变成施法者灵魂的一部分,就像巫妖的命匣,成为复活的媒介。
    古德自己的所有装备都没有打上精神烙印,原因主要有两点。
    其一,他的装备等级普遍太低,大多都是学徒阶段使用的,打上精神烙印不仅过程麻烦,而且实际作用也不大。
    其二,对于其他一些装备,他还在考虑是否长期使用,所以尚未决定烙印。
    而,最关键的还是烙印过程实在
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