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   不达产者,扣积分,减少口粮;
    连续不达标者,养育的恶鬼成为其他恶鬼的口粮(本人奖励雷电模拟舱一星期)。
    三、积分体系:
    恶鬼炼成数量  x  等级  x  特性罕见程度  =  积分
    例如:
    普通恶鬼一只得10分,筑基级恶鬼可得300分,金丹级2000分。
    积分可兑换项目:
    口粮(最低保障制:不练=断粮)
    丹药(练功辅助)
    睡眠时间(允许不带薪的睡觉时长)
    激励机制:
    每月积分前十可获得“无薪休假”一天(逃走奖励雷电模拟舱一天。)
    年终评优员工可获得“待遇提升”或“转岗监工”,奖励其他功法一份。
    出栏最多的“鬼匠”,由华国官方授予“灵气合作模范”奖章(仅供展示)
    四、对外说法:
    官方口径:原倭岛已“自愿归附”,转型为【恶鬼牧场】,探索灵气文明共享模式。
    六、方辰的管理理念:  不杀也不放。
    杀太便宜,放太危险,不如榨到最后一滴灵魂。
    “我不是毁你们的国,我是给你们再就业的机会。”
    从此之后,倭岛再无国家,只剩编号、积分和业绩。
    没有白天和晚上,只有练功和养鬼,全年无休。
    这里不是国家,不是组织,更不是文明——  这里是【恶鬼牧场】。
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