连续不达标者,养育的恶鬼成为其他恶鬼的口粮(本人奖励雷电模拟舱一星期)。
三、积分体系:
恶鬼炼成数量 x 等级 x 特性罕见程度 = 积分
例如:
普通恶鬼一只得10分,筑基级恶鬼可得300分,金丹级2000分。
积分可兑换项目:
口粮(最低保障制:不练=断粮)
丹药(练功辅助)
睡眠时间(允许不带薪的睡觉时长)
激励机制:
每月积分前十可获得“无薪休假”一天(逃走奖励雷电模拟舱一天。)
年终评优员工可获得“待遇提升”或“转岗监工”,奖励其他功法一份。
出栏最多的“鬼匠”,由华国官方授予“灵气合作模范”奖章(仅供展示)
四、对外说法:
官方口径:原倭岛已“自愿归附”,转型为【恶鬼牧场】,探索灵气文明共享模式。
六、方辰的管理理念: 不杀也不放。
杀太便宜,放太危险,不如榨到最后一滴灵魂。
“我不是毁你们的国,我是给你们再就业的机会。”
从此之后,倭岛再无国家,只剩编号、积分和业绩。
没有白天和晚上,只有练功和养鬼,全年无休。
这里不是国家,不是组织,更不是文明—— 这里是【恶鬼牧场】。