受害者在里面停留,会逐渐的失去生命力,然后死亡。
能量消耗:100
5:替身
镜中人如果出现在现实世界,也可以对目标进行攻击。
会选定某个目标作为自己的替身,逐步跟随,模仿该存在。
如果模仿到达一定程度,且受害者出现在镜子面前,则不需要回归镜子就可以完成下一次交替。
能量消耗:100
行动模式:镜中人是非常特别的诡异,它本身并不存在什么明显的攻击性。
该诡异会随机,完全的随机,对目标进行锁定。
只要是镜中人所在的一定范围内,有人出现在镜子前面就可以攻击。
(如果对着镜子做鬼脸,玩剪刀石头布,或者说是诸如此类的行为,会更容易吸引镜中人,提高成为目标的可能性。)
会出现在镜子里面,取代那个目标的镜像,然后对目标进行模仿。
因为镜中人会尽可能的模仿受害者,而且两者之间的同步率会逐渐的提高,所以很多受害者并不会发现自己的镜像出现了问题。
如果目标意识到镜子里面的自己不太一样,或者模仿已经到了最后的阶段,镜中人会直接放弃演戏,让受害者意识到自己的存在。
受害者产生的恐惧,会让他们的精气神变得极不稳定,紧接着镜中人会加大两者之间的模仿,加深彼此的联系。
甚至,镜中人可以通过这种方法,反过来控制受害者的身体,使其无法正常的行动,还可以一定程度的干涉现实世界。
最后,就可以通过这种联系,对受害者进行一次调换。
镜中人暂时得到了自由,出现在现实世界,受害者进入镜子里面,随着时间流逝,被镜子消化,变成镜中人的食物。
如果受害者在被控制之前,找到工具打破镜子,或者说有外人进入,就可以终止这一次的取代。
但是不能让镜中人进入最后阶段,因为控制受害者的身体,干涉现实世界,都可以保证取代的顺利进行。
进入现实世界的镜中人,可以获取被模仿对象的外观,记忆,就好像是正常人一样的行动。
这个状态下,常规的驱