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    看着不断提升的经验条,姜衡还是有些嫌慢了,得加快脚步,这要是被那些到现在还在杀哥布林的玩家知道了,估计他会被口水给淹没!
    姜衡继续朝着森林内部区域继续深入,去看看有没有更高等级的野怪。
    顺便查看一下有没有亡灵聚集之地,而且还要15级以上的,好让他去玩家神职晋升任务1。
    森林很大,走了将近3个小时,除了会出现一些零散的低级野怪外,再也没有出现像刚才一样成群的野怪出现。
    不过因为烬火骨卫分散各个位置的原因,长时间的转悠姜衡也能接受,只是经验加的有点少了。
    整整三个小时,才让他自身的等级提升到了14级。
    但烬火骨卫的召唤数量也已经达到了100只,估计整个外围森林都能看到成群结队骨卫的身影。
    要不是有召唤物标识,可能这些骨卫还会被当做野怪遭到玩家们的击杀。
    但如果真的有不长眼的玩家去这样做,那就不要怪姜衡不讲武德,发动命令去反击了。
    虽然姜衡没有这些烬火骨卫的视野,但能看到状态和系统提示。
    你的召唤物(烬火骨卫某某)受到什么怪物的攻击,或者是陷入沼泽地,进入束缚状态等等这些系统提示。
    当然,到现在为止,都是被野怪攻击的提示,并没有玩家攻击的提示。
    按照《创世神域》的难度,姜衡估计现在正常的玩家跨过哥布林区域,缓慢进入森林外围深处。
    新手村村口。
    其实除了正对着村口的森林区域外,还可以从左边进入一个大平原,右边进入一个山谷。
    不过大多玩家为了方便都选择了距离最近的森林区域。
    只有很少一部分玩家和接到任务的玩家选择了大平原和山谷。
    而这些玩家绝对是幸运的。
    因为此时,在姜衡100只烬火骨卫的扫荡下,森林区域内基本上已经很难看到成群的野怪。
    都是一些刚刚刷新出来的零散野怪。
    可以这么说,现在森林里是真正意义上的玩家还要比野怪多得多了!
    “我靠,这是什么情况,我们区的新手村出bug了?!”
    “怎么野怪那么少?还玩不玩了
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