【灾兽死亡】
【本次战斗时间21分59秒】
【评分:c+】
【虚拟狩猎积分+1】
【你的虚拟狩猎积分:2点】
【是\\否继续狩猎】
随着虚拟灾兽死亡,结算界面随着弹出。
“才c+?”
程星看着评分,双眼微眯,这一次战斗的时间明显比第一次要快不少,但评分依旧是没有太大的变化。
“这个评分系统不止是根据战斗时长来评分的吧?”
程星摸了摸下巴,思索一番之后,再次继续狩猎。
环境再次变化,程星再次开启危机本能,继续下一场狩猎。
这一次的程星故意没有使用技能,而是全靠平a与嗜血竹节虫的战斗。
不使用技能之后,程星感觉战斗起来明显吃力不少,贪刀之下还吃了不少竹节虫的技能,还差点被反杀。
好在程星主点敏捷,动作迅速,后面靠着速度优势,砍一刀就换一个方向,最后才丝血磨死了这头嗜血竹节虫。
【灾兽死亡】
【本次战斗时间54分29秒】
【评分:b-】
【虚拟狩猎积分+1】
【你的虚拟狩猎积分:3点】
【是\\否继续狩猎】
看着随之弹出的结算界面,验证了程星心中的猜想。
“果然评分不止与战斗时长挂钩,还与战斗过程有关。”
程星喃喃自语道,两世为人的他,很快就理解这个评分系统背后蕴含的作用。
“这是训练学生以最高效率地去击杀灾兽嘛?”
“这1点学分花得太值了。”
程星想明白之后,微微一笑,旋即继续开始下一场狩猎。
在明白评分系统的机制之后,程星开始回忆起嗜血竹节虫的弱点,在战斗中有意无意地针对它的弱点发起进攻。
【觉醒者死亡】
【本次战斗时间9分28秒】
【战斗失败】
不过程星过于刻意针对嗜血竹节虫的弱点,导致没有留意到他自己血量,在承受到一次致命攻击之后,他血量也耗尽,此次的讨伐也以失败告终