从背包中掏出镰刀,十字镐和斧头,王宇从房屋门口开始清理着树木和杂草石头,不得不说,以体力条为身体行动力后最大的好处就是体力条不降低到红色自己一点都感觉不到累,这要换之前自己那身体素质,挥几下斧头人就不行了。
挥动着斧头一下一下的砍着树,只需十五下就能完全砍掉一棵树,倒下的树直接就变成了木板散落一地,然后一碰就收入背包叠放起来,一单位木头为一百斤,作物同理,一棵树就能提供十单位的木板。
他也尝试过不用斧头,用十字镐砸树,这样不算游戏动作,不会扣除体力,但同样不享受游戏加成,原本只需要十五下就能砍倒的树木,用十字镐砸了半天只是砸出来一个小坑,自己还累得够呛。
砍了七棵树,把周围的杂草和石头清除,房屋前的空地算是清理出来了,自己的体力也快见底了,游戏开始的体力是真的完全不够用,收获了七十单位的木头,3单位纤维,7单位石头,还有些零散的树种和不知名种子。
王宇尝试用树种合成工作小食,在前期体力和作物不足的情况下,工作小食是非常优秀的回复体力道具,至于橡木种子,枫树种子和松树种子各一个,就能制作出一份工作小食,回复45点体力和20点生命值。
看着手中形似士力架的工作小食,王宇忍了下来,现在天已经快黑了,体力也用的只剩1点保底,现在吃完全就是浪费,不如留到明天再吃,现在的时间不如去撸树,看看能再弄些树种不。
撸树就是空手去晃树,这样不消耗体力,也有几率从树上获得树种,前期体力用完后又不想睡觉就可以美食区撸撸树。