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……
    眉眼微挑,安格很快略过了【回忆处刑】。
    这一职业特性,挺好用。
    抽取敌人的痛苦记忆,强行植入其当前思维中,某种意义上,相当的出生。
    30秒的持续时间,等于安格一旦对敌人造成精神类伤害,起码能让敌人痛苦3次。
    遇到那种心性较弱的对手,恐怕单单是一个【回忆处刑】就能轻松干掉对面,毕竟痛苦回忆必然是人心中最黑暗、最想忘记的往事,强制植入,等同于令敌人不得不撕开伤疤,重新经历那段鲜血淋漓的痛苦。
    但,货比货得扔,相比于原罪化身,【回忆处刑】只能说也就那样。
    而且,在真正的高端局中,敌人势必都是心坚如铁的“超人”
    超越自身,超越痛苦。
    纯粹而又坚定,能忍受常人所无法忍受的痛苦。
    回忆的处刑?
    恐怕不仅不会对敌人造成影响,反而会彻底激怒对方。
    嗯。
    在战斗中,愤怒不见得是一件好事。
    愤怒往往会让人失去理智,失去判断,然而,高端局里,有几个强者会因为愤怒而失去理智?
    愤怒越是炽盛,他们的杀意越是冰冷。
    “而且回忆处刑,一听就像是反派标配!”
    安格摇了摇头。
    如果他只是个单纯的灵魂师,【回忆处刑】无疑能增强他的攻击力,但他的攻击手段已经足够丰富,要这种既出生,又招恨的职业特性干什么?
    倒是两种原罪化身,他需要好好思量一番。
    撇开标配的罪孽映现和原罪替身,以及和愤怒化身类似的贪婪之源与色欲之源。
    选择的重点也就是两种原罪化身各自的独有能力
    贪婪化身,他记得是能强行掠夺敌人的某种能力,而色欲化身则是能呈现为敌人潜意识中最渴望的形象。
    当初的戴因获得的便是贪婪、色欲和嫉妒,很是恶心了一把覆灭黑斯廷斯家族的神秘人。
    【你已选择职业特性——原罪化身—贪婪】
    【原罪化身—贪婪固化中】
    【固化已结束】
    撕裂灵魂的痛苦骤然袭来,安格面无表情的承受着这种痛苦。
    如果说
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