香江,“蜂巢”秘密研发基地,ui\/ux设计与图形工程实验室。
这里的氛围,与隔壁内核团队的严谨沉静截然不同,充满了艺术的灵感、对细节的偏执、以及用代码雕琢视觉之美的炽热激情。巨大的高分辨率显示器上,闪烁着各种色彩斑斓的界面原型、流畅炫目的动画效果、以及密密麻麻的图形渲染代码。墙壁上贴满了用户交互流程图、设计规范草案、甚至是一些林轩亲手绘制的、充满了未来感的概念草图。
小张虽然是整个“北辰”os的总负责人,但他深知ui\/ux对于移动操作系统成败的关键性,因此也将大量的精力投入到了这个领域。而具体负责“织女”框架和“沧海”引擎研发的,则是他从硅谷重金挖来的图形技术专家阿杰,以及那位对视觉美学有着近乎苛刻追求的首席ui\/ux设计师,莉莉安(lilian)。当然,还有gpu架构女神伊芙琳·里德博士,她和她的团队为这一切提供了最强大的底层硬件支撑。
过去的一年多里,这支汇聚了全球顶尖图形工程师和设计师的团队,几乎是从一张白纸开始,按照林轩提出的那些“颠覆性”要求——原生多点触控、极致流畅、gpu硬件加速、统一优雅的设计语言——从零开始构建着属于“北辰”的视觉灵魂。
此刻,他们正进入10正式版发布前的最后打磨阶段。目标是将之前在fpga原型平台上初步实现的惊艳效果,进一步优化、完善,并确保其在即将到来的“天枢一号”真实硅片上,能够完美、稳定地运行。
“阿杰,莉莉安,”小张召集核心成员,站在一块巨大的触摸屏前,上面运行着最新编译的“北辰”os测试版,“林总的要求是‘绝对丝滑’,每一个细节都不能放过!我们再过一遍最终的交互和视觉效果。”
阿杰首先演示了核心的桌面和应用启动器。手指轻轻拂过,屏幕上的图标和微件(widgets)如同拥有了物理惯性,流畅地滚动、回弹,边缘带着细腻的抗锯齿处理和微妙的光影