「里程碑奖励初级磨刀石已经加入个人仓库栏。」
宴青一大早开始刷日常副本镇三山秘境,这个副本他基本已经到了用脚都能打过去的程度,哪怕只靠江十和夜四两人也能在十分钟内打完。当他打完第二次boss的时候,游戏屏幕忽然提示他完成了一个新成就。
宴青点开一看,发现是个隐藏里程碑。
「初镇三山:击杀‘镇三山’郑善50次后,奖励初级磨刀石。当达成此里程碑,玩家对‘镇三山’郑善的伤害下降20,‘镇三山’郑善的攻击会对玩家额外造成火焰伤害,‘镇三山’郑善战利品掉落+5。」
「下一级里程碑·名镇三山:击杀‘镇三山’郑善200次(50/200)。」
啊?
宴青一时间对这个里程碑有点难评。增加5战利品掉落固然好,但玩家伤害降低也太多了吧,足足削减20!
作为关卡策划,他倒是能理解这个里程碑的设计思路:增加掉落是为了提高收益,既然玩家愿意刷这个副本,那就让你获得更多奖励;降低伤害是提高难度,增加一些挑战性,免得玩家刷得厌烦。
如果玩家觉得太麻烦不刷了那就最好,毕竟玩家如果经常刷一个副本,除了副本好玩这个原因外,更可能是这个副本收益远胜于其他副本。这个里程碑对普通玩家没有影响,毕竟普通玩家一天也就刷一两次,但对逮着性价比最高副本猛刷的工作室影响极大,可以有效抑制工作室对游戏环境的影响。
理解归理解,可现在宴青的屁股是坐在玩家这边,他自然希望副本收益要提高,副本难度更要降低,如果能一键打出999999伤害直接通关拿奖励走人那就再好不过了。
打开江十的个人仓库一看,宴青发现里程碑奖励的初级磨刀石居然还是个不朽物品。
「初级磨刀石」
「品阶:不朽」
「仅能对白铁直刀生效」
「无法转移,永不磨损,账号唯一」
「效果·磨刀:通过磨刀,恢复白铁直刀的耐久度。」
「效果·焰纹:通过磨刀,为白铁直刀附加焰纹,增加火焰伤害,每把白铁直刀仅能附加一次焰纹。」
「评价