在这些信息中,就有信仰浓度和经济情况。
甚至还有宏观的迁徙动向和民心指数,像用蓝红线来表示人口流入/流出情况,而根据食物、治安、信仰、税赋等要素浮动,民心指数也有数值波动曲线。
目前,游鸣整个辖区的人口数量是四万三千一百一十二人。
整体的民心指数是【合格】,信仰浓度【良】,总体来说,游鸣干得还算不错。
其实本来整体的民心指数可能还会更高的,只是因为近期迁入的外来人口太多,导致整个环境的波动,让民心指数有所下降。
【香火收支】的原理跟【人口动向】差不多,里面详细展示每月香火的收入情况以及整体的收支曲线,还有各种具体的用途追踪,比如用于神职运转、人员开支、日常用度等等。
游鸣粗略地将整个游戏界面扫视了一眼,再跟自己当前利用神道权责统计的各项数值作比较,心中不由大喜。
相比较神道自己统计的数据,这个界面的数据无疑更加精准详细。
此物对于神灵来说,简直就是无上神器,可以精确到每一户每一个人的生活情况。
甚至他心中觉得这个能力给自己都有点亏了,自己只负责赐子保育这一类的职司,若是这个能力给到城隍土地一类,那才是真正物尽其用呢。
只要不是傻子,随便来个人都能凭借这个界面系统让百姓的日子蒸蒸日上。
就在他感慨之际,他已经点开了【官员系统】这个界面。
只刹那间,画面中出现了整齐的神灵形象和他们的相关介绍。
每一个神灵身边都有着各自的姓名、技能特长、职位匹配度等等。
(本章完)