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  防御:0
    敏捷:100
    技能:谧林(处于森林中动物声音降低)
    被动:抗毒(抗毒属性增加)、感知(对周围环境的感知力增加)
    耐久:100/100】
    【赭乔蛇皮甲(绿):
    攻击:0
    防御:80
    被动:蛰伏(静止不动时会与周围环境融为一体)
    耐久:100/100】
    嗯?司锦序微微眯眼看了一下今日状态加成,没变啊,还是福运来着,没想到材料没法固定等级。同样的材料,同样的图纸做出来的东西等级也会不同。
    最后做出7件绿色皮甲、3件蓝色皮甲,紫色皮靴只有1双,蓝色4双。
    还算不错,看来绿色和蓝色是普遍状态,皮甲总是会比皮靴的等级低,是因为皮甲覆盖的范围比皮靴大吗?
    算了,不猜了,司锦序本来想尝试多投入几张,但是无法,系统说乘四就只能乘四,赭乔蛇皮已经没了。
    再翻了一下,司锦序决定再用最后的一点椒实木做几个手弩,长枪的话,现代应该没几个人会使用,不过可以做一个试试。
    【椒实木手弩(蓝):
    攻击:100
    防御:5
    被动:坚固(不易损坏)、厌毒(对有毒生物伤害增加10~50点)
    耐久:100/100】
    【椒实木长枪(蓝):
    攻击:100
    防御:45
    技能:停滞(对敌人造成眩晕效果)、御木(在有植物的地方使用,获得不同程度的护盾)
    被动:坚固(不易损坏)、厌毒(对有毒生物伤害加倍)
    耐久:100/100】
    最后的4棵做了4个手弩,1个椒实木木材做了一个长枪,还剩3个椒实木木材。
    [华夏88:打扰一下,发个宣传:{赭乔蛇皮甲(蓝)}{赭乔蛇皮甲(绿)}{赭乔蛇皮靴(蓝)}{椒实木手弩(蓝)}{椒实木长枪(蓝)}]
    [华夏88:拜托群里的成员大家相互告知一下,我晚上9点会卖以上装备,兑换图纸和基础材料。]
    [华夏55:蓝色装备!膜拜大佬,我现在就去撸
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