他在进入之后,就直接闭关了。
好在他已经拿到了“分身”。
这个世界的“分身”,每一次制作分身,需要消耗1年修为。
相应的,这种“分身”只拥有一岁左右的智力。
不过这也是方默现在修行程度比较浅。
等到研究的深了,到时候未必不能提升到七八岁乃至十几岁的智力。
方默尝试着用更多修为进行分身。
结果发现性价比不高。
不过就算是如此,方默最终还是确定了分身的比例。
1000年的修为,制作一个智力相当于七岁孩子左右的分身。
修为方默还是有不少的。
毕竟消灭一个等级比他高一个大阶段的,修为能够稳定增加1年。
等级差越高,修为也会逐渐增加。
之前的“流星火雨”也好,骷髅机关枪、骷髅大炮也好,修为都算到了他的身上。
方默知道,这并不是因为他如何如何强悍。
而是他所在的时间线,只有他自己是玩家。
系统吸收了众多魂力之后,自然要交换对应的修为。
这是游戏的基础设定。
然而这么多的修为,整个世界只有方默一个玩家。
游戏自然只能将所有的修为全都集中到了方默身上。
所以方默的分身,直接突破了10万!
10万分身,有一种外面世界的既视感。
然而虽然有了10万分身,但方默却根本无法将分身放出来。
因为分身竟然也算一个独立单位!
没办法。
方默只能逐渐替换。
将秘境内的百姓,逐渐替换成他的分身。
这自然是为了防止百姓憋不住想要出去。
毕竟就算血狼平原再大,也仅仅只是真正草原的冰山一角而已。
待的时间久了,难免会心理压力。
倒不如将他们送入自己的小世界。
如此一来,他们只会以为自己出去了。
也不会有什么离开的想法。
古代和现代不一样。
现代要说在某地困守