“怎么样,到华国来工作的感受如何?”曾文杰问道。
“感觉很好,并没有西方媒体说的那么糟糕,这里的人也都很友善。不过,语言方面是个问题,交流有点困难。”宫崎英高感叹道。
冯潇平静道:“毕竟我们这里没有美军基地,所以不是每个人都擅长说英语的。”
宫崎英高瞬间尴了个尬,曾文杰也不由好笑地看了冯潇一眼,没想到介娘们还挺爱国的,尤其是在日本人面前。
“不过,华国的游戏市场真的很糟糕,玩家们简直就是在垃圾堆里找食物吃一样。”宫崎英高认真道。
这话,冯潇就没办法反驳了,当下的网络游戏环境确实如此,几乎市面上所有网络游戏都充斥着充值变强的渠道,而一些小点的厂商则是会被盗版给逼疯,陷入恶性循环当中,根本没有财力和精力去开发出上等的游戏来。
这种状况,持续到了2024年,《黑神话》横空出世,横扫世界各大游戏榜单,国产游戏才开始逐步崛起。
资本看到了国产精品的力量,之后才会涌现出各种各样的优秀项目,且获得全世界游戏玩家的关注。
“这正是我将宫崎先生从日本请来的原因,因为我相信宫崎先生值得起这个价钱,甚至远超这个价钱。”曾文杰笑吟吟地说道。
“我尽力而为,希望不要辜负了阁下的厚望。”宫崎英高又一次发挥躬犟精神了。
教宫崎英高做魂类游戏?
曾文杰觉得这比小厨生教刘国梁打乒乓球还牛逼。
一边吃饭一边闲聊,冯潇几乎不怎么说话,都是在认真听曾文杰和宫崎英高对话。
她很是确定宫崎英高在日本属于无名小卒,之前在甲骨文公司当中也没什么名气,fs社更是个小作坊游戏公司,几乎没什么亮点可以让作为参与监制的宫崎英高被外人所铭记。
二十万美金的年薪在这个行业当中不算多,但对于一个无名小卒来说,那就多得有些过分了。
随着宫崎英高深入浅出讲解起了《空洞骑士》这款游戏和未来对一些游戏的构想,冯潇确定了这家伙真的是个有东西的人,但是否天才并不知道,因为那种难得有些离谱的游戏,市场到底能否接受是