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    ……
    叶寻看了眼资质。
    他的幸运资质,原本上限是24,他拥有23点资质,再加上两件仙器额外加成,一共拥有33点幸运值。
    如今,资质上限降到19,拥有的资质也一并跟着降到了19。
    总幸运值则变成了29点,比原来少了4点。
    对他来说,影响并不大,29点幸运值,依旧是常人望尘莫及的数值。
    但对夜殇来说,影响就大了。
    夜殇的幸运资质上限是12,降完后,就只剩下7点幸运值了。
    不过他并不在意,杀气值的力量,实在太令人心动了,哪怕幸运降到0,他都愿意修炼。
    其实华夏服修炼杀气值的玩家,并不止在场的几人。
    自从叶寻开启杀气值系统后,各个练功区就时不时发生偷袭事件。
    尤其是一些固定boss刷新点,大多都是10人队伍占据。
    个别厉害的刺客,藏在暗处,在boss气血不多时现身偷袭,运气好能灭一个队。
    那样不仅能获得10点杀气值,还能单独得到boss奖励。
    开服时,大家的战斗水平基本都处于同一起跑线,但随着游戏进程,战斗水平就逐渐拉开了。
    有些战斗天赋高,又努力研究学习的玩家,如今能轻轻松松以一敌十。
    被杀时,只有您已经死亡的提示,并不会提示凶手是谁,这就导致如今修炼杀气值的很多玩家身份不明。
    但也不是没有翻车的。
    偶尔会出现偷袭不成反被杀的情况,偷袭者身份曝光,他们的家人承受了很多玩家的亲切问候。
    杀气值这条路,想走远太难了。
    对于叶寻开启杀气系统的行为,玩家们褒贬不一。
    有人觉得,这样的玩法降低了人与人之间的信任感,每天打个怪都要提心吊胆。
    但也有人觉得,杀气系统是华夏服的领先。
    时间久了,不仅能造就一些高手,还变相提升了整体玩家的战斗素养,尤其是危机意识与反应能力,有利于将来的服战。
    对于某个小日子过得不错的国家,很多人已经摩拳擦掌了,只等跨服系统一开,就直接横推过去。
    甚至有人放话
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