阵法内火焰瞬间冲天。
“mia~~!!!”
【叮!成功掌握星火燎原阵!】
……
又是三天后,叶寻彻底掌握了初级阵法,终于不再是阵法小白了。
小小夜殇,拿捏拿捏!
修炼阵法还真是烧钱,叶寻20万贡献点兑换的材料都险些不够。
黑风寨阵法,至少也是中级,以他现在的水平,还没办法修复。
继续修炼中级阵法,材料倒是其次,大不了行使一下少宗主特权,白嫖一些材料。
但花费的时间肯定不短。
叶寻想了想,打开论坛浏览。
距离金丹期秘境,已经过去快一个月了,也不知玩家们现在的进度如何。
看了半晌后,叶寻无语了。
现在的玩家都变聪明了,不再执着于升级速度,正在精益求精的想办法过高难度秘境。
对玩家们来说,秘境几乎是唯一获取额外属性点的渠道。
而只要额外属性点足够多,完全可以弥补资质上的不足,甚至超越那些资质更好的人。
因此秘境成绩至关重要。
虽然杀气值也是个增加额外属性点的渠道,但修炼起来太难了,没几个人愿意修炼。
《专业团队带困难秘境,物美价廉,童叟无欺!》
《五星团队带噩梦秘境,成功率50,通关失败概不退款!》
……
金丹期秘境,通过普通模式只有5点自由属性,没有称号奖励。
困难模式可以获得15点自由属性,称号是对异族提升1技能效果。
噩梦是30点自由属性,称号效果3;
深渊45点自由属性,称号效果5。
之前筑基秘境时,大部分玩家过的都是困难模式,如今金丹期秘境难度提升,绝大部分玩家连困难模式都打不过。
普通模式又都看不上,因此秘境代打都成生意链了。
叶寻点开帖子看了看,见这些团队都是9带1,困难模式要1000块灵石费用,通过后秘境收获都归团队所有。
玩家找队伍带秘境,得不到什么装备,只能得到额外属性点与称号奖励。
噩梦模式的费用