装备效果2:消耗耐久可以蜡油为燃料制造出火焰,该火焰根据投入物品耐久消耗敌人对应分量灵魂、持续一定时间后自动熄灭。
装备效果3:可通过击杀敌人,收集其尸体的残存灵魂,恢复部分奇物耐久度。
提示1:未知属性需在位阶2世界获得相关物品后自动解锁,或获得某类天赋、达到一定数值后自动解锁。
提示2:该物品可用于击杀虚弱的灵魂,或者用于挑衅和拷问敌人。
简介:
燃烧灵魂的奇诡之物,带给人巨大的痛苦,但据说上任使用者用这件物品拷问别人时,不慎点燃了自己的灵魂。
未知属性达到一定程度时,可以控制这种火焰自行熄灭。
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方义把玩了这件白色蜡烛模样的奇物许久,不由得又是一声叹息。
显然,方义的进度又双叒叕超前了,就跟上次任务结算才解锁功勋值这玩意一样。
这件类别归属在奇物中的物品,本该在位阶2的世界出现,而自己在猎杀任务这种不计入次数的任务时,就已经提前获取了。
那项未知属性,显然是大部分人在位阶2的世界才能解锁的属性,自己尽管没有解锁,但从这件奇物的使用效果来看。
自己能动用装备效果1而不能使用装备效果2,显然自己的这项未知属性无疑已经超过了12点,但低于15点。
这件奇物【燃魂之蜡】,是通过超额完成的隐藏任务【炼狱千寿郎交托的理想】,以及超额完成的任务【寻找炼狱杏寿郎】,两项任务联动后,拒绝本该得到的那件【炼狱杏寿郎的刀镡】后,两项任务累加起来后主神空间给出的奖励。
显然是一件还算可以的道具,也是应用面非常广的一件物品。
无论是何种方向强化的轮回者,都不会拒绝,拿出去用于交换也能换到不错的物品。
甚至荒野求生的时候,还能用这件物品生火,免去钻木取火的繁琐流程。
这件奇物带来的装备效果1,相当于攻击会加额外的灵魂伤害,并且从方义路上用老鼠实验来看,这种附魔后带