【初始降临地的危险度为随机的2~5点、游戏中死亡将与现实同步】
……
【普通模式】
【该模式下每次死亡扣除3年寿命,初始增益为0,每级可得3点自由属性,初始降临地的危险度为1点】
【同时,普通模式下,最大异世同调状态仅为70】
……
两种模式有很大的区别。
唯一的共同点就是都要赌命。
死亡直接与寿命挂钩。
对面板中仅剩1年多寿命的陈轩而言,两种模式的惩罚机制对他几乎没有区别。
后者在游戏中死亡一次扣除3年寿命也等同于直接死亡。
此外,陈轩留意到“异世同调”与同步死亡的字眼。
结合这款游戏凭空出现的神奇,他猜测到了一些东西。
“硬核模式!”
犹豫片刻,他选择【硬核模式】。
既然后果都差不多,那肯定得选择好处多的。
难度高也不怕,最起码还有搏一搏的机会。
【选择完毕】
【硬核模式已固化】
【你的初始体力为10点,每点体力等同10分钟游戏时间,每升1级能增加1点体力上限,现实时间每天0点恢复】
【现实与游戏的时间流速为1:2】
【更多规则请进入游戏后查询】
【请抽取你的天赋】
……
体力设定意味着这游戏没法无脑硬肝。
想要获得最大化的提升,就得合理安排好每天的游戏日程。
10点体力只有区区的100分钟,后续可通过升级的方式来提高游戏时间。
陈轩竭力让自己保持冷静。
游戏中的天赋往往有逆天改命的作用。
这让他心中隐隐期待了起来。
“开始抽取!”
……
【天赋品质由低到高如下】
【灰(残破)、白(普通)、绿(精良)、蓝(优秀)、紫(稀有)、橙(史诗)、金(传说)、耀光(传奇)、赤(唯一)】
【高品质的天赋,抽取几率将呈指数降低】
……
甭