遥遥望去,博加特叹了口气,口中呢喃着:
“何苦呢。”
——
ps:
【功绩点】:由信仰与传说汇聚提炼而成。
功绩点获取与作用:
1信仰传说掠夺:可从具有传说特性的物品处夺取功绩点。
2恩赐能力提取:从人生的经历与历史中挖掘提炼出能力(可自主显化/可消耗一功绩点提炼),借由功绩点具现激活(激活提炼出能力的具体品质,视消耗的功绩点多少为依据)/自主具现而出。(自主具现恩赐能力品质随自身掌握程度。)
3抽奖:使用功绩点抽取次元万界中的宝物,可以不限于恩赐能力、物品、人物等等。(每个品质抽奖区间视消耗功绩点多少有上下波动。)
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今后一些设定,会在作家的话这里展开。
感谢!!!
——
【普遍恩赐能力品质永久加成幅度(不可自如成长/可自主成长)】:
1f、e级,品质加一/小幅度。
2d、c级,品质加二/中幅度。
3b、a级,品质加三/大幅度。
4ex级,品质加五/超幅度。
ps:品质决定恩赐能力具体效果。
——
【恩赐能力可分为两种类型】:
1经过后天锻炼,可自如获得成长。
2无法经过后天锻炼来获得成长。
ps:但均可依据消耗对应品质【魂晶】来获得品质提升。
——
【品质与功绩点之间的区间】:
f:(100)
e:(500)
d:(1000)
c:(5000)
b:(10000)
a:(50000)
ex(超a/概念/半神):(100000~∞)
(本章完)