只要对方别太过分,大夏基本都会试试接触、合作,对方以相对独立的身份加入后,两个世界合并,共同提升,清洲大部分地区就是这么来的,而清洲也是整个大夏世界异族最多的一个大洲。
当然,话是这么说,但实际上,大夏文化的包容性和吞并性之强,完全不是那些小体量的异世界能够抗衡的,往往几代人下来,就成了只知大夏,不知故土的大夏公民了。
第二种就是对方遭遇了巨大的危机,如世界破落、大规模灾害、种族大战这种世界,也就是传统意义上的末日世界,在此情况下,大夏直接就会启动救援方案,在异世界处理掉末日后,将残破的世界并入大夏,这时候,异世界的归属就成了各洲争抢的目标,往往会由各个军团的超算与‘天演’对接数据后,按照贡献大小,由中央政府做出裁判。
第三种则是整体社会风向恶劣,上层建筑贪婪无度,底层生灵民不聊生,灾祸横行,环境恶劣的道德低下的世界,对于这种世界,大夏世界的态度就比较糟糕了,往往会在开拓官们引动世界暴走后,大军入场,荡涤乾坤,名曰:吊民伐罪。
第四种情况则比较罕见,就是开拓局的开拓官们超常发挥,单枪匹马一次性挑动世界暴走,这时候,之前的几个预案就没啥用了,直接就由世界意识动手,将之吞并,这种时候,没的说,全靠人家一个人的功劳,自然是当地开拓局说了算,一些本身价值颇高的世界,甚至还会在长达一个世纪的时间里,每年给开拓官本人进行千分之一的税收额度的分红。
要知道,再小的世界,也是一个有着独立文化、辽阔地域、万千生灵的大宝藏。
再加上大夏政府的建设开发,那看似千分之一的微小比例,汇聚在开拓官一个人身上,也是惊人的财富。
最起码,一个小型世界百年税收的千分之一,就足以让一个开拓官攒出走到超凡路径尽头,尝试超脱的海量财富了。
当然,还有第五种情况,只是这种情况一般不会出现,那就是:不服王化!
顺着空间通道爬过去的开拓官还什么都没干呢,就没信了,然后第二批支援的开拓官也久久不归,如果在没有任何信息的情况下,那这个哑巴亏,大夏只能打碎了牙和血吞