越强大的人,所产生的执念也就越强,越有可能诞生奇物!
奇物特性多种多样,根据奇物拥有的特性数量划分等级,拥有一个特性的就是一阶奇物,两个特性的就是二阶奇物,以此类推。
奇物之间的强大主要看特性,有的奇物特性比较强大的话,就算是一阶奇物也会比二阶奇物要厉害的多。
有的奇物特性会以生灵的血肉精华或者七情六欲、三魂七魄为食,甚至还有以寿命为食的!
当然,这是奇物背景里面的设定,毕竟是游戏,玩家可没有什么血肉精华跟三魂七魄可以给奇物吞噬的。
所以对于玩家来说,使用一些吞噬血肉精华,或者三魂七魄之类的奇物,扣除的就是血量跟内力。
想到这,齐源看向面板抽取次数,心中试了下默念:“抽取”。
众多光球于齐源脑海中浮现,凝神看去还能看到隐隐约约的形状,从形状来看,有剑、丹炉、参天大树、经卷、甚至还有人形存在!
只见面板化作红色光点冲进其中一个明亮的光球,光球消散,出现一把通体红色的长剑。
【饮血剑】
【等级:一阶】
【特性:嗜血】
凡是被其所伤者,伤口难以愈合,浑身气血化做养料,增强持剑者。
【铸剑山庄三十六代庄主用祖传天外陨铁以血炼之法铸造而成,想重现祖辈荣光,重振铸剑山庄威名。
恰逢阴月临世,产生异变,剑成之日血光漫天,被视作不祥之兆,后深藏于禁地之中。】
看着脑海中的饮血剑,齐源念头一动,饮血剑瞬间从脑海浮现于眼前。
齐源眼中闪过一丝兴奋,右手抓住剑柄,左手抚摸剑身,拿起来轻如鸿毛。
隐隐约约还能从剑身上闻到一股血腥气,就跟此剑是血液铸就一般。
“从面板显示的内容来看,饮血剑跟设计时候的背景设定一样,都是吸取气血,增强持剑者。
如果是按照游戏玩家的设定来的话,就是击杀野怪或者npc,增加获取的升级经验,或许是我没有玩家面板的原因?
当然也有可能是因为到了真实的世界,所以奇物的效果也会更偏向于真实。”