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习。
    一连串的信息,瞬间掌握。
    原版【气功波】的功能,几乎和法师的【抗拒火环】一模一样。
    没有杀伤力,就是用来推开怪物和人。
    但【抗拒火环】只能推动比自己等级低的玩家和怪物。
    而【气功波】更进一步,连同等级的也能推。
    而且,【气功波】属于瞬发技能,比发动【抗拒火环】更快。
    系统出品,必属精品。
    除了原版的推人功能,高微学习的【气功波】,还有硬控属性。
    什么是硬控,就是把敌人弹开后,他的动作会冻结。
    无法逃走,无法反抗!
    虽然,这个时间很短,但在瞬息万变的战场上,已经足以致命!
    1级【气功波】,冻结时间,为05秒。
    2级1秒,3级2秒。
    给高微2秒钟时间,他能连出三、四刀,就算是战将级小boss,僵直这么久,差不多都该凉了。
    你不能动,高微还不得刀刀都往你脖子上砍呀!
    当然,这一切的前提,是高微能推得动敌人,这就要求他自身等级要足够高。
    总而言之,这门技能看似有点重复,但配上系统新增的冻结效果,也当得起一门准神技了。
    还是那句话,运用之妙,存乎一心,世上没有无用的技能,只有不动脑子的废物。
    检点完本轮的收获,高微神清气爽,又开始了引怪操作。
    总体来说,刷怪升级,还是挺枯燥的。
    特别是随着高微实力越来越强,普通的怪物,对他基本不构成有效威胁。
    单调的重复运动,只会让他感觉无聊和烦躁。
    这踏马和上班有啥区别?
    若非时不时能看看面板,从飞速上涨的经验、金币里获取一点安慰,这种高强度的枯燥工作,他如今实在难以坚持。
    毕竟,高微也不是当初谨小慎微,杀几个丧尸都能兴奋半天的小卡拉米了。
    只有偶尔遇到战将级小boss,爆出几样好装备,才能稍微增加一点幸福感。
    阈值,就是这么一步步被推高的。
    战斗到天黑,高微又升1级。
    不容易啊,终于闯过30级大
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