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    天道残灵需要的,和陆泽需要的,都是同一件事情——
    让玩家持续、快速地死亡。
    天道残灵不信陆泽可以做到。
    陆泽制作的所有幻境,它都已经参透。
    最开始的《魔教逃亡》,《灵植大战僵尸》?
    时至今日,依旧有弟子乐此不疲地在其中游玩。
    但随着大家技术的提升,死亡一次需要的时间……
    太久!
    《是修士就下一百层》、《四人成行》、《掘地求升》?
    三个折磨流幻境,基本都是刚玩那会儿疯狂死亡,通关了或者退坑了便很少再碰。
    不持续!
    《仙界争霸》的后劲倒是很足。
    但是一局对战耗时近半个时辰,一次也只有一位死亡……
    太慢!
    ……
    天道残灵得出了一个结论:
    随着修士在幻境中的不断死亡,要么乐趣受到打击,不愿再继续;
    要么就是水平得到磨炼,死亡速率大幅变慢。
    无论怎么看,都不可能出现一种让修士们不停死、还能持续乐在其中的幻境。
    这也是天道残灵一直对陆泽持怀疑态度的原因。
    对于这个问题,陆泽的应对策略早已想好——
    竞技类网游!
    什么?死的慢?
    一把运输船,十分钟能干出两百人头出来。
    通关一次就腻了?
    每把都是不一样的对局。
    变强了很难死?
    总有比你更强的玩家。
    更不用说还有elo、鸡爪流这种坑爹机制……
    ……
    在这个刚刚被游戏开始荼毒的世界,竞技模式的杀伤力有多大,陆泽不敢想。
    天道残灵给他的时限是一个月。
    陆泽没有急着制作新幻境,而是直接就地取材。
    此时正是《我的世界》的巅峰时期。
    可以预见,未来一段时间里,将有无数修士因为朝闻道曾在此悟得第八道神雷,慕名来此寻求修道契机。
    借着这个流量,发布一个简单易上手的竞技模式,要比创造一个新的竞技幻境来的快的多。
    陆泽选中的
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