第(8/12)页进展。经过多方筛选和深入洽谈,他与一家在文化创意游戏开发领域颇具实力的团队达成合作意向。双方就游戏类型、玩法设计、文化元素融入等关键问题进行了多次头脑风暴。最终确定以模拟经营与角色扮演相结合的方式开发手机游戏。在游戏中,玩家将扮演四合院的主人,从四合院的选址、建造开始,逐步经营和发展自己的四合院。通过完成各种与四合院文化相关的任务,如举办传统节日活动、传承传统技艺等,提升四合院的知名度和影响力。游戏内还将设置丰富的社交互动功能,玩家之间可以互相拜访、交流经验、合作完成项目等。同时,虚拟现实体验项目也在同步推进,通过高精度的建模和逼真的场景还原,让用户能够沉浸式体验四合院的四季变迁、日常生活以及传统节日的热闹氛围。在四合院文化品牌连锁酒店的筹备工作上,小孙带领团队对多个文化旅游资源丰富、人流量大的城市进行了全面的市场调研。综合考虑城市的文化底蕴、旅游发展潜力、交通便利性以及市场竞争等因素,初步筛选出几个极具潜力的候选城市。随后,他邀请专业的建筑设计团队和品牌策划公司,共同参与酒店的整体规划和品牌形象设计。建筑设计团队提出了多个融合现代与传统四合院风格的设计方案,注重在保留四合院传统建筑元素的基础上,满足现代旅客对舒适、便捷的需求。品牌策划公司则围绕四合院文化特色,设计了一系列独特的品牌标识、宣传口号和服务理念,旨在打造一个具有高度辨识度和文化内涵的酒店品牌。
老陈顺利组建了由四合院文化领域知名专家、学者组成的数据库审核团队,并制定了严格且细致的审核标准和流程。团队成员分工明确,分别负责不同领域研究资料的审核工作。与此同时,老陈积极与国内外众多图书馆、博物馆、高校等机构建立合作关系,通过文献数字化、资料共享等方式,广泛收集全球范围内关于四合院文化的研究资料。数据库建设工作稳步推进,已初步搭建起一个涵盖历史文献、学术论文、实地调研记录等多种类型资料的框架体系。在深入民俗村落挖掘传统技艺项目方面,老陈带领团队与当地居民和文化研究者展开深入交流与合作。经过一段时间的努力,发现并整理了多种濒临失传的传统技艺,如独特的四合院微缩模型制作、传统四合院壁画修复等。他积极组织当
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