在传统技艺展示区,游客们认真地跟着秦淮茹学习剪纸,跟着傻柱学习制作老北京小吃,脸上洋溢着满足的笑容。
与此同时,四合院文化手机游戏的开发也取得了阶段性成果。游戏开发团队制作出了一个简单的试玩版本,四合院的住户们率先体验。
傻柱玩得不亦乐乎,笑着说:“嘿,这游戏还真有意思!我在里面建了个四合院,还让虚拟的客人来品尝我做的小吃,感觉就像在现实里一样。”
小钱在一旁介绍道:“这个试玩版本只是初步展示了一些基本功能,后续还会不断完善,增加更多的文化元素和互动环节。”
而vr体验项目的小样也做好了。小吴邀请大家一起体验。戴上vr设备后,众人仿佛穿越时空,来到了不同时期的四合院。可以看到四合院的建造过程,看到过去住户们的生活场景,还能听到老住户讲述的历史故事。
易中海摘下设备,感慨地说:“这技术真是了不起!通过这个,能让更多人直观地感受到四合院文化的历史变迁。”
随着这些项目的成功推进,四合院文化的知名度进一步提高。然而,在发展的过程中,也出现了一些新的问题。
一天,易中海再次召集大家开会。他神情严肃地说:“最近有游客反映,咱们四合院周边的环境有些嘈杂,影响了他们的体验。而且随着游客增多,一些设施的损耗也比较严重。大家说说,该怎么解决这些问题?”
刘大妈皱着眉头说:“周边环境嘈杂,是不是可以和街道反映反映,加强管理?比如规范周边商户的经营行为,减少噪音。”
二大爷点头道:“刘大妈说得对。设施损耗问题,咱们得安排专人定期检查和维护。同时,也得提醒游客爱护公共设施。”
傻柱挠挠头说:“要不咱们在院子里多张贴一些爱护设施和保持安静的提示标语?再安排几个志愿者,在游客多的时候进行引导和提醒。”
秦淮茹也说道:“对,还可以在游客入住或者参观前,就跟他们说明这些注意事项,让他们提前了解。”
三大爷推了推眼镜,说