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呈现,视听体验拉满。不得不说,这声画效果快赶得上院线电影了。
    ip取自古典神话,每一帧都是截图的程度,即使没上手玩,林风在旁也看得满足。
    看操作喻明泽显然是高手,即使平日工作忙也没荒废这项技术。再加上他有意在林风面前显摆,将手柄操作地丝滑,人物在他手下不断放大招,轻轻松松便闯过几关。
    “会了吗?”他回头邀请,“试试?”
    “这个不算排名吧?”试试可以,影响他成绩就不好了。
    “不算。随便玩。”喻明泽安抚。
    那就行。
    林风接过手柄和他坐近了些。黑色手柄上还有他掌心余温。
    “这个是移动,按下去疾跑,”喻明泽指着左边中央旋钮讲解,“这个小十字是不同棍法。”说着还挨个摁了摁展示,语言尽量简洁,让她听懂。
    随后转到右边按键区,“这几个按钮逆时针依次是轻攻击、重攻击、翻滚、跳跃。”说到这停下,估摸着差不多够用了。
    就这几个林风已经听晕,抓重点:“哪个是跑,哪个攻击?”
    喻明泽听得好笑,又不敢真笑出来,怕她以为自己嘲笑她,忍得辛苦。
    “这个是跑,这两个攻击。”他依次指出按键。
    林风了然,左边跑,右边攻击,明白了。
    “试试。”喻明泽鼓励。
    林风举着手柄,对着屏幕摁了摁,那小人果然听话地跑起来。
    “用对着哪吗?”她左右晃了晃手柄,以为要对着某处才有用。
    “不用,直接摁就行。”
    “哦。”
    林风笨拙地操纵着屏幕中的小人,在喻明泽手里丝滑的走位到她手上却变得磕磕绊绊。那小人动作怪异,不是撞树就是撞石头,看起来缺根筋似的……
    这游戏果然考验手脑协调性。
    喻明泽在一旁看得有趣,只在危急时才出声提醒。
    本来打怪升级的游戏,活生生被她玩成了游山玩水,老远见到妖怪就开跑,谁让她惧怕冲突。
    也怪这游戏环境做得太逼真,在里面四处逛也很有趣。
    “要不,打个怪试试?”喻明泽忍俊不禁。
    “……嗯。”
    林风找了块
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