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   作为这个平行世界的陌路人,孑然一身,他本来是有些无所适从,虽说今世似乎衣食无忧,但依然很难适应新身份的生活,好在有个跟随他穿过来的一个游戏外挂。
    名叫神探养成的一个小游戏,这是他前世最喜欢玩的游戏,因为这个游戏揽括了全世界的各种离奇案件,非常适合当时在学习心理犯罪学的他。
    埃里克拉上遮阳板,看向眼前的虚空,心随意动。
    一块只有他看到的虚拟视窗顿时出现。
    [神探养成系统]
    角色:埃里克·史蒂文斯。
    [个人属性]
    精神:13(人类族群平均数值10)
    力量:14(人类族群平均数值10)
    敏捷:14(人类族群平均数值10)
    体质:14(人类族群平均数值10)
    [技能]:快速射击lv5(专精),枪械掌握lv4(精通),精准射击lv4(精通),格斗术lv4(精通)驾驶精通lv4(精通)
    属性点:0
    已完成案件:
    顾名思义,属性点是加在个人属性上面,共有四大类。
    在他个人的理解中,精神这个属性大类很有可能包含了记忆力、逻辑思维、观察力、感知等。
    往下的力量属性大类就更好理解了,直接和自身力量相关联。
    倒是敏捷不同,包含出手速度、奔跑速度、神经反应等一系列需要速度的事情。
    而体质则是包含了耐力、免疫力等一切身体素质。
    当然,这四大类属性彼此之间都有着一定的关系,四者之间互相协和,相互关联。
    所以他一般才会全面平均加点,全面发展争取成为六边形战士。
    技能基本都是字面意思,经过长期的摸索,他大致摸索出这技能里面的等级划分。
    初学-入门-熟练-精通-专精-大师-宗师等。
    至于宗师上面是什么等级,鬼知道。
    但埃里克知道如果没有天赋,一般人的上限最多也只能走到精通这一步,而专精以上的等级恐怕只有拥有天赋异禀的人才能踏足的层次。
    因为现在刚刚突破专精的他知道踏足专精这个层次之后是有多么恐怖。

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