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    第二局:针锋相对
    休息室回来的雷霆队员明显调整了状态。
    这局他们换上单关羽,打野选择了克制裴擒虎的盘古。
    \"雷霆这是要硬碰硬啊,\"
    桃叽分析道,\"盘古的缴械机制非常克制普攻型打野。\"
    bp结束,双方阵容:
    【sj战队】
    镜(koi) 惩戒
    猪八戒(cain) 闪现
    不知火舞(ember) 闪现
    公孙离(chronos) 净化
    张飞(lumina) 干扰
    【雷霆战队】
    关羽(凌云) 疾跑
    盘古(青锋) 惩戒
    王昭君(星火) 闪现
    蒙犽(流光) 净化
    太乙真人(白羽) 闪现
    \"镜!\"
    宋迦瑶激动地抓住姜枝的手臂,\"koi的成名英雄!虽然被削弱过三次,但在职业赛场上还是第一次放出来!\"
    姜枝点点头。
    镜这个英雄操作上限极高,需要玩家在镜像空间里精准计算伤害和位移,是典型的\"秀得起来超神,秀不起来超鬼\"的选择。
    比赛开始,雷霆明显吸取上局教训,盘古开局就带着中辅入侵sj红区。
    koi的镜被迫换蓝,但令人意外的是,他在刷完半边野区后直接放弃另一半,四级就抓下路。
    \"这决策太果断了!\"
    冷焰惊叹,\"一般打野这时候会选择继续发育,但koi直接放掉自己野区去抓人!\"
    镜从河道草丛杀出时,雷霆射手蒙犽正在压线。
    一个精准的一技能接大招\"见影\",镜瞬间将蒙犽困在镜像空间内。
    尽管太乙真人立刻给上复活,但复活的蒙犽还是被赶来的公孙离收掉。
    \"first blood!\"
    一血诞生后,koi的镜彻底起飞。
    他像一把锋利的手术刀,每次出现都精准切割雷霆的阵容核心。
    当比赛进行到十分钟的黑暗暴君团战时,镜在龙坑上演了教科书级别的操作。
    \"镜开大了!\"
    
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