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拿出,木栅栏外石板路的两旁瞬间出现一个个方格。
    显然,这些方格就是可以放置箭塔的地方了。
    将箭塔随意放在距离木栅栏最近的一个方格上。
    一座由绿色线条勾勒而成的箭塔出现在方格上,同时以这个方格为圆心出现了一个半透明的圆。
    这便是箭塔的射程了,这个圆不仅将木屋囊括了进去,甚至超出了一半左右的距离。
    【是否确认建造】
    “是!”
    话音落下,箭塔由虚转实坐落在方格上。
    正当李长青准备拉近视野仔细看看这个箭塔的时候。
    突然发现视野的左边多出了两个他相当熟悉六边形的灰色格子。
    方格中央分别写着单体攻击1\/2,人族1\/3。
    尽管这两个格子的出现,建造模式的使用方法中并没有提到。
    但李长青还是很快就意识到了这两个灰色格子代表着什么。
    这是……羁绊?
    将意识集中在上面,立刻就浮现出它们的信息。
    【单体攻击1\/2:单体攻击的防御塔每次攻击时有30的概率多发射一道攻击。】
    【人族1\/3:下次战斗时,将一座人族防御塔提升一个星级,持续一个波次,优先提升装备数量多的防御塔。】
    果然是羁绊!
    李长青心里顿时松了口气,塔防游戏他没怎么玩过,并不太擅长。
    但如果是自走棋那样需要靠凑羁绊来提升战力的游戏,那他可太熟悉了。
    他手机里唯一的一款游戏就是自走棋类型的,穿越之前刚好就在玩。
    熟悉了一下建造模式的各个功能后,李长青便退出了建造模式,打开了个人属性。
    【姓名:李长青】
    【阶级:一阶】
    【生命值:100】
    【法力值:90】
    【力量:9】
    【敏捷:11】
    【体力:10】
    【精神:9】
    【ps:正常成年人数值为10点左右】
    方才伐木斧的效果里提到,每次攻击造成的伤害是力量的两倍。
    也就是说我使用伐木斧每次攻击造成的伤害是1
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