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    教堂的后花园说是后花园,其实就是一片空间很大的荒地,曾经的花田早已枯萎,不过从残留的景象里,依旧能够窥得一二当初的繁华美丽。
    走到后花园的中央,伊莎并没有拔出腰间的长剑,而是从一旁的地上挑了根笔直的木棍,她拿着木棍随意地空挥了两下,然后满意地点了点头。
    “我的剑术杀气很重,就不拿真剑和你打了。”
    苏灵对此倒是没有意见,毕竟经过戮几次三番的泼冷水,她对自己现在的实力有了个大致的了解,知道即便伊莎手里拿的是根木棍,多半也能给自己吊起来抽。
    她没什么负担地将剑拔出,如果忽略剑身上的铁锈,戮毫无疑问是一把非常漂亮的剑,剑身笔直修长,比正常的长剑还要长出一小截,剑阁上繁复精美的花纹,更是为其增添一分说不出的神秘。
    而剑身上血红的铭文更是妖异,如果是在修仙背景的世界里,这把剑给人的第一印象恐怕就是邪剑、魔剑,不过苏灵对此倒是没什么感觉,管他灵剑还是魔剑,反正不害自己够强就行。
    而且苏灵有一种感觉,世界树将她丢进这个世界的真正原因,恐怕就是为了这把剑,毕竟在自己接触戮的时候,本应该在任务彻底结束时才发放的奖励,直接提前降临在了自己的身上。
    至于不太合理的世界难度与任务难度,更像是为了某种目的而强行匹配,在lv31~lv59的世界里,做任务难度个位数的任务,怎么想都太过割裂与奇怪。
    指尖轻抚剑身,一种无法言说的共鸣感反馈至苏灵本身,她感觉手中之剑就像是自己肢体的延伸,甚至能够感受到吹拂剑刃的微风。
    而不远处,戮安静地看着苏灵的背影,这世界上有灵之剑当然不止她一把,而剑与剑主之间是存在共鸣度,或者说是匹配度的。
    匹配度若是过低的话,非但不能发挥剑的力量,更是会对双方都造成伤害,所以有灵的武器往往会自己去挑选自己心仪的剑主,当然也有喜欢独自逍遥的,那种武器大多会奴役一大批剑奴作为消耗品。
    而匹配度这种东西,除开世界树这种超然的玩意儿可以直接进行数据化,正常判断高低,就看剑主在接触剑时有没有明显的共鸣感,而苏灵目前的表现,无疑说明着她与戮的匹配度相当之高
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