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    食堂一共有三楼。
    除了3楼是多用途之外,1楼和2楼都是食堂。
    所以要找食物的话,应该去2楼才对。
    但苏浩只是想了一下,果断否定了。
    “不能直接去2楼,得先扫荡3楼,得先杀光三楼的丧尸再说。”
    就算三楼吃的比较少,也得先把3楼解决了才行,否则在固定空间的房子里,最好不要跟丧尸绕来绕去,而是全部弄死。
    万一他忽略3楼直接去2楼之后。
    在打斗时把3楼其它丧尸引来了给他包围,那就搞笑了。
    游戏里你挥着刀,从南砍到北,角色是不会累的。
    但现实里正常人再有力气,被丧尸围住最多连砍几分钟就力竭了,这个道理劈过柴,或者干过体力活的都明白。
    “先解决3楼丧尸!”
    好消息是3楼丧尸不多。
    苏浩提着大横刀,开始朝着客厅走去。
    转角进入客厅。
    扫了一眼。
    不到20只丧尸。
    算是好消息了,因为2楼绝对不少于百个。
    提刀上前。
    找到最近的丧尸,横刀一挥。
    噗嗤一声!
    一刀枭首!
    丧尸噗通倒地,引来其它丧尸的注意,开始朝着苏浩抓去!
    这一群丧尸大半都是工作人员。
    但遭遇都是一样的。
    有一些都是脸和脖子被啃烂,还有一些是天然变异,以及手被咬烂的,很符合打斗的痕迹。
    周围的桌椅板凳物品被撞的到处都是。
    室内几乎一片狼藉。
    苏浩看着靠近小尸群,舔了舔干枯的嘴唇,迎面主动走了上去!
    他并不是莽。
    而是等丧尸围过来的话,他的可拉踩空间就小了。
    丧尸群也会更加密集,不利于战斗。
    反而他主动靠近单独走的丧尸。
    挥刀!
    枭首!
    然后挪步,观察四周防止被绊倒。
    接着找其余落单丧尸。
    尽量在面对这些不会奔跑的丧尸时,全拉扯出1对1,或者是1对2的战斗条件。
    主动找到优势地位。
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