——“游戏”是需要“玩家”的,没有“玩家”的“游戏”并不完整,也很难发展壮大。他需要那些智慧生命,也需要那些可以为他提供营养的养料。
他应该喜欢这些“玩家”的,毕竟是这些“玩家”的存在,才让他这场“游戏”变得更加重要,只是……
太糟糕了!
太龌龊了!
太驳杂了!
在被创造出来的时候,逃生游戏确实满怀着好奇和期待,他想要知道会是什么样的人进入他的游戏场,也想知道这些人会给他的游戏场增添什么样的光彩……
也许……他的某一个游戏场会变得色彩斑斓,充满气球和木歆眠糖,就像是他曾经在某些一个特殊的地方看到的游乐园一样。
当然,惊悚刺激的鬼屋也不错,那些鬼怪或者是真的,或者是由一些奇奇怪怪的东西假扮的,他们可能会把那些来鬼屋参观的人吓一大跳!
又或者……只是一个特别的梦,梦里面,那些人拥有了自己的现实生活中渴望得到的超能力,他们携起手来,创造了一个特别的游戏场。
……
可他们带给逃生游戏的,只是无穷无尽的负面东西——糟糕的情绪,精明的算计,永无止尽的贪欲……逃生游戏看到的,多的是丑陋的人心,少的是高尚的光辉。
没有满是气球和木歆眠糖的游乐园,有的只是死亡旋转木马,和拿着人头气球收割性命的小丑。
没有无人伤亡的鬼屋,有的只是那些尔虞我诈、只是为了拿到第1名奖励的可怕怪物。
更没有什么超能力的美梦!有的只是纸醉金迷,是在现实生活中人们想要做、却不敢做的事情。
……
于是……游戏的难度越来越高,死亡率越来越高,可原本并不怎么完善的规则却一点点的被完善了——
【玩家之间不可以自相残杀】——在这条规则出现之前,他们已经杀了很多的玩家。
【有正当理由,玩家可以互相残杀】——为什么他坑害了我不用付出代价呢?只是因为我足够强而没有死亡……我就不能报仇吗?难道强大也是