情谊到了我们这个地步,大家都不会觉得张立明是想要抢先获取“积分”保命——就连这种阴暗揣测的想法都不会产生。
哪怕是迫切想要干掉他的我,都不会觉得他是那样的卑鄙小人。
“刑天”力量强大,这里又是失重的空间,所以张立明后的跳跃不仅不能借助“刑天”的怪力,还必须转而使用本体力量,替身仅仅是一道随机应变的保险。
甚至,现阶段的他反而要压制力量进行跳跃,如此才能防止自己飞得太高,导致在以后的游戏中难以在限定时间内下到自身下方的陨石地带。
现在的张立明与其说是“跳跃”,不如说是“游动”——在“浮力”超大的“泳池”里游动。
这一路上的行进并无波折,凭借高烈度战斗磨练出的应变能力和身体反应,张立明很快就“游”到了目标光球所在地,并赶在光球黯灭之前触碰了它。
光球在受到触碰的瞬间便消逝无踪,而凭借“视界”的眼力,我能够看到他的衣物和发丝都有了一些变化。
相较之前完全无重力状态下的飘逸张扬,这些物品显然受到了一个向下的“力”,从而微微“垂落”了一点。
“感觉暂时良好,一个光球能带来的‘重力’相当微弱,不仔细感受的话根本察觉不到!”
“但贪吃蛇游戏就是这样,刚开始的时候蛇身短小灵活,积分多了便会逐渐变得‘尾大不掉’起来,甚至让自己的头撞在自己的身体上,把自己撞死。”
“所以这个重力也会是同样的双刃剑,在增加积分的同时加大游戏难度:当重力超过地球时,我们的行动就会受到阻碍;当重力一倍又一倍增加,我们的身体甚至会被压出内伤!”
张立明的喊话传来,他以一个亲历者的体验分析着本次游戏的难点。
“我提议,锋哥暂时不要轻举妄动,由我们三人收集这些‘积分’。”
“锋哥的替身不是强劲的力量型,没有替身的保护本体很容易因为重力的变化摔伤,如果因此‘死亡’实在太不值当。”
“我记得之前的规则有提到过,‘贪吃蛇’死亡的时候会扣除一次游戏生命,并且清空积分、爆出之前吞吃过的全部‘食物’。”