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说像是空法师的骷髅副本一样,让几个人在里面扮演敌人就行,或者说,使用中文屋悖论,不需要里面的敌人是真人,只需要通过预设好的动作和反应让其看起来像个真人就行,如果玩家们觉得里面的人是真人,那他就是真人。
    一开始战争之神就想着让空法师当一下幕后黑手,可这样一来就和战争之神之前的想法背道而驰了,战争之神既然想要利用再制现实,那就是为了让所有玩家尽可能的参与其中,如果只是让几个人在幕后操控,先不说效果如何,光是同时可开启的副本数量就会有很大的限制,同一时间只能同时开放几个副本,那还不如再来一次绝巅之战,反正那些场地空着也是空着。
    所以战争之神非常无奈的只能求助于万能的人工智能,只要机械爹来了,一切就都会好起来。
    事实还真是如此,人和人会互相帮助,人工智能和人工智能也一样会互相帮助,战争之神不懂这些,可岁风作为人工智能还是很了解的,很快就帮战争之神搭建了一个新的服务器,并塞入了一堆专门用于模拟游戏角色的人工智能。
    当然,这一堆人工智能由于数量庞大,还挤在一个便宜的打折服务器里面,拟人效果肯定没有岁风他们这么智能,不过作为一个专门用来和玩家对练的npc也算是勉强足够了,反正又不需要这些人工智能拥有记忆,或者要和玩家们对话啥的,唯一的功能就是在设置好的难度下和玩家们打架。
    追求完美的战争之神当然不是很满足现状,可也没啥更好的办法,寻思着下次要是和别的什么玩意干起来了绝对要把他们的灵魂抽进再制现实里面天天和玩家们干架,让敌人的灵魂也反思一下为什么没打得赢玩家,双方互相成长嘛,倒也不算是折磨。
    使用人工智能的另外一个好处就是并行度非常高,虽说战争之神也就塞了一千个受限人工智能,而一局副本里面能有五六十个敌人,听上去好像只能同时开启二十个副本,但实际上却可以同时支持一百个甚至两百个副本同时开启。
    原因也很简单,因为副本里面的敌人不可能同一时间都和玩家们打起来,经过战争之神的设置,同时和玩家打起来的npc最多不超过六个,所以人工智能只需要介入正在战斗中的npc就行了,只要一个npc脱离战斗或者死亡,那么这个人
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