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工智能就可以迅速接管另外一个npc,以实现一人成军的效果。
    顺带一提,研究明白这些玩意之后,战争之神就莫名奇妙的拥有了一个机械大军,虽说这些人工智能原本是为了给玩家们当陪练而存在的,但因为让这些人工智能控制再制现实里的身体和控制战争之神制作的神力躯壳没有什么区别的原因,在紧急的时候战争之神可以瞬间爆出一千个由人工智能控制的战争之影,只是攻击的对象从玩家变成了真正的敌人。
    战争之神只希望自己用不到这个特殊的机械大军,或者希望敌人老老实实的被玩家们打赢,不然来了一个由岁风调度的人工智能大军,战争之神光是想一想就挺害怕的。
    基于这个想法,战争之神其实可以制作更多的机械大军,甚至都不需要玩家了,全换成机械大军,只是这个想法在战争之神制造出岁风的时候就考虑过了,没有这么做的原因只有一个,那就是他没钱。
    与神力不同的是,战争之神现在最缺少的其实是蓝星上的信用点,他为数不多的信用点全是卖游戏挣的,如果他想要搞什么机械大军,就得去租那些性能非常高的昂贵服务器,而且这些服务器还不是买断制的,都是要租的,他战争之神哪有这么多钱去租服务器。
    反倒是玩家们不仅不需要给他们开钱,甚至还因为要买游戏才能玩,需要倒给战争之神信用点,除了有点不太好控制之外,完全没有其他缺点,就像一个个牛马。
    想明白这一点之后,战争之神其实还挺沉默的,不过也无所谓了,人工智能是很厉害,但目前来说人更厉害一点,比如说这位试图进入副本的复制人大哥,感觉岁风真打不过他。
    战争之神不让复制人进他的副本原因也很简单,因为再制现实复制现实里的东西也是需要花费神力的,像是什么建筑地形啥的倒是成本低到几乎不花钱,但这些匹配玩家实力的身体,多少还是要耗费一些神力的。
    等级越高,耗费的神力就越多,就像他要给玩家们支付的升级费用一样,等级所带来的消耗增长并不是线性的,而是以一种j型函数增长,增长速度虽然不至于是指数函数那也夸张,但模拟一个一百六十多级的玩家也不是个小数了。
    这个神力战争之神倒也还是付得起,可主要是这个副本最大的作用就是
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