字体
关灯
返回目录 阅读足迹 更多章节
第(5/6)页
经基本成型……你觉得问题出在哪里?”
    陆羽沉默了一下,缓缓开口:“魂。”
    所有人一愣。
    “这个游戏,还没有‘魂’。”陆羽的声音低沉,却带着一丝笃定,“它的设定、玩法、技术都很先进,但它少了最核心的东西——让玩家沉浸其中的理由。”
    他转过身,扫视着会议室里的团队成员,目光锐利而深邃:“你们真的觉得,现在这个版本的游戏,能够对抗《深渊幻境、《虚空边境、《量子裂隙这些巨头的产品?”
    会议室一片沉默。
    没人敢说“能”。
    因为他们都知道,陆羽说得对。
    创意的困境:游戏的核心到底是什么?】
    策划张琪琪有些不服气地说道:“可是,我们已经做了很多创新啊!游戏的世界观很独特,ai系统也很强大,任务分支多达上千种,每个npc都有独立的意识……这些难道还不够吗?”
    程序总监楚雄也皱着眉头,声音低沉:“技术层面上,我们已经比《雾隐村之谜提升了不止一个档次,甚至某些玩法已经领先业界……如果这都不够,那我们到底要怎么做?”
    陆羽没有说话,他只是缓缓走到会议桌前,拿起一支水性笔,在白板上写下一个大大的问题——
    “玩家,为什么要玩我们的游戏?”
    所有人盯着这行字,脸上的表情逐渐变得复杂。
    “这才是问题的核心。”陆羽轻轻放下笔,声音平稳却带着不容置疑的力量,“一款游戏,玩法可以复杂,技术可以先进,但如果它不能让玩家产生情感共鸣,它就只是一个冰冷的产品,而不是一个让人沉浸其中的世界。”
    他顿了顿,目光扫过在座的每一个人:“我们现在的游戏,缺乏一个‘让玩家非玩不可’的理由。”
    剧情的冲突:沉浸感的缺失】
    莫晓轩皱了皱眉,翻开自己的笔记本,沉吟着说道:“如果问题在于沉浸感,那我们是不是应该在剧情上下功夫?”
    “问题不只是剧情。”陆羽摇了摇头,“我们现在的游戏世界观很宏大,故事分支也很多,但它仍然缺少一种‘让玩家身临其境’的情绪驱动力。”
    他指向屏幕上的游戏界面:“比如,这个主线任务,我
第(5/6)页
本章还未完,请点击下一页继续阅读
上一页 目录 下一页
都在看:废柴修真记洛尘张小曼3366洛尘这个出马仙有点强!修罗剑神王腾快穿年代女配天武神帝他和她们的群星五个哥哥上门接,大佬假千金她不装了!开天法宝被冤死沉塘,嫡女重生嫁帝王